2017年9月21日木曜日

Update map : nms_ganadocabin_y9v3

Changes:
・ゾンビが窓でスタックするのをさらに減らした
・ライティングを明るく
・近接武器(ランダム)を1つだけ追加

ゾンビが窓でスタックしづらくなったので、工夫せずに生き延びるのは無理かもしれません

2017年9月19日火曜日

Update map : nmo_runningdead_y9v3

Changes:
・Fix cubemaps ( ビルが紫になるのを修正)
・安地除去
・全域をビルで囲みました

Update map : nmo_green_y9v3

Changes:
・通常のプレイヤースポーンポイントが機能するように修正
・強制プレイヤースポーンしやすいように修正

Update map : nms_isolated_old_y9v1

Changes:
・ゾンビが室内階段下でひっかかりやすいのを少し修正
・ヘルスボックスにより安地除去
・簡易的な自動難易度調整

Update map : nmo_cold_black_y9v4

Changes:
・Fix zombie spawn (my bug) (新しく追加していたゾンビースポーンエリアのせいでゾンビがスポーンしていなかったと思われるので、それを直した)

2017年9月18日月曜日

Update map : nmo_cold_black_y9v3

Changes:
・Fix custom content (my bug) (テクスチャとモデルが含まれていなかった自分のバグを修正)
・Add cubemaps (キューブマップ追加)

Update map : nmo_cold_black_y9v2

Changes:
・Fix zombie spawn (ゾンビースポーンコントロール部分を修正)
・Change lighting (明るくした)

2017年9月17日日曜日

Re-add and Update map : nmo_dead_labs_y9v1

Changes:
・Fix manhole bug (マンホールバグの修正)

nmo_genex の前のマップ。つまり nmo_genex が出た時点で古い方のこのマップ(nmo_dead_labs)を外したが、人気があるようなのでマンホールバグだけ修正して再度サーバーに追加しました。

Update map : nms_retreat_y9v9

Changes:
・パトカー前でゾンビをおびき寄せるのを出来ないように変更
・車の爆発規模を小さく変更

Update map : nmo_green_y9v2

Changes:
・Add respawn timing(リスポンタイミングを追加)