2018年1月21日日曜日

Add map : nmo_sewer_system_a1_y9v1

https://gamebanana.com/maps/198452
Made by AGabriel
Modified by yomox9

Alpha version. and Simple map.
アルファバージョンでシンプルです。

Update map : nms_mayantemple_y9v2

・Change ending wave to 10 from 15
・Remove zoneC
・Add zombie spawn area around zoneC(Top of pyramid)
・Fix the gap between the outer wall
・Add few Items for early game

・エンディングウェーブを15WAVEから10WAVEに変更
・ゾーンCを削除
・ゾンビスポーンエリアをゾーンC(ピラミッドの頂上)あたりに追加
・外側の壁の隙間を修正
・序盤用に少しアイテムを追加

2018年1月20日土曜日

サーバーの雑多な作業

・グロースティックの明るさを下げた
・フォローするグロースティックに5分バージョン(2分より長いバージョン)を追加
・nmo_penitentiaryv1をマップリストから削除(ゲーム進行に致命的なバグがあり、nmo_penitentiaryv1_v2で解決されているため)

日本サーバーからチェーンソーを消しました(I removed the Chainsaw from Japanese server)

misosiruGTさんのプラグイン(nmrih_item_deleter)を使って、日本サーバーからチェーンソーを取り除きました。

取り除いた理由は、チェーンソーは基本ゲームバランスを壊していると感じるからです。チェーンソーを使っている時、ゲームはとても簡単になるし、使っている人だけ多くのゾンビを短時間に倒し、リスポンチケットを稼ぐことができます。近接武器や銃でがんばっている人と比較して簡単過ぎると思うので。

ただ、ピンチになった時とっておいたチェーンソーを使って窮地を切り開くという使い方が出来なくなるのは、いずれなんとかしたいなと思うところです。

もし問題があれば報告ください(チェーンソーが無くなること自体が問題だという方も意見下さい)。

2018年1月19日金曜日

明日のTodo

・server09にMapClearTimeLoggerが入っていなかったので、ちゃんと入って機能しているかmotdをチェックする。
・server10のmotdのItemshop表示を削除したい
・server10のmotdにMapClearTimeLoggerの記録が表示されるようにする


サーバーの雑多なメモ

・motdのチャットコマンド一覧(blog)に !winrate を追加
・サーバーログイン時のウェルカムメッセージ変更
   !winrate を追加


2018年1月18日木曜日

Update map : nms_deadrock_v2

・Fix lose supply (サプライがすぐ消えるバグを修正)
・Add few Explosives (爆発物を少し追加)
サプライ消えるバグの報告ありがとうございます。

雑多な変更

・nmo_shelter_subterranean_a1 が未翻訳になっていたのを修正
・グロースティックの明るさを3倍に、距離を約2倍に変更
自分は現在 GTX960 というグラフィックカードを使っていますが、どうにもNMRIHでは暗くてしょうがない(多分グラボによって大分明るさが変わる)ので、グロースティックプラグインは助かっていました。しかし、グラボの設定で画面全体を明るくしてみたところ、ずっとゲームがプレイしやすくストレスが無くなりました(フラッシュライト使わなくても済むので、雰囲気という意味ではあれですけど)。
でも毎回グラボの設定を変えるのも面倒だし、同様の(暗くなる)グラボ使っている人にはグロースティックの明るさが足りないと考えたので、今回の変更を行いました。

2018年1月17日水曜日

プラグインテスト(Test plugin in Japanese server)

トランシーバーバグ技を防止するプラグインのテストとして、日本サーバーに入れました。
3人称だとTの字になる(かかしになる)問題があるらしいですが、1人称に変えたら直るのか、など気付いたことがあったら教えてください。特に問題になるようなことを教えてもらえると助かります。
私はこのバグ技が出来ないので確認ができません・・・