2014年3月31日月曜日

roje:カットされたプレイヤーキャラ?cut contents(player)?

ググッて、gcfscape というツールでvpkファイルの中(ゲームのデータが色々入ってるファイル群)を覗けるらしいと知ったので、見てみた。
するとこんなフォルダとファイル(roje)を見つけた。

srv04とsrv05のリアリズムモードをOFFにした( srv04 / srv05 realism mode off )

srv04とsrv05のリアリズムモードをOFFにした( srv04 / srv05 realism mode off )。
最初は面白いと思ったんだけど。。Conagionの動画を見たりして不自然さを感じたのでやめた。Conatagionでは確か胴体を撃つと、下半身がちぎれて上半身だけが這いずりながら襲ってくる。NMRiHにはそういうのが無いので、何百発胴体を撃っても怯みもせず平然と襲ってくる。

ゾンビが目の前にあらわれて、慌ててサブマシンガンを撃ちまくっても、ヘッドショットしない限りやられてしまうのは、プレイしてても他人のプレイを見てても面白く無いからやめた。

爆発物はグレネードのみ無限に使えるように設定(now Infinite explosive is Grenade only)

武器メニュー(!guns)で爆発物の制限をしたが、ゲーム中に拾った爆発物には制限が無かった。
今回、爆発物はグレネードのみ無限に使えるように設定した。
モロトフとTNTは無限に使えないので、少しはサーバーが落ちづらくなったかも。

server.cfgにlog_verbose_enable 1追記

log_verbose_enable 1 //冗長ログ(多分)

srcdsプロセスの優先度を高に設定

srcdsの起動用バッチファイルに start /high srcds.exe と記述して、srcdsプロセスの優先度を高に設定した。安定性アップを望んで。

2014年3月30日日曜日

Server08(初心者向け)をリスポーンチケット無しでリスポーン出来るよう設定変更

Server08(初心者向け)をリスポーンチケット無しでリスポーン出来るよう設定変更した。
プラグインは下記。

Server06 を JPonly から InfinitieAmmo に変更

Server06 を JPonly から InfinitieAmmo に変更。


なぜかというと、人がさっぱり入らないため。と、今ログ見たらぽつぽつ日本の人が入ってはいるみたいだけど、カントリーフィルターで弾かれている人がその2倍位居る。やっぱり要らない気がする。もし、必要だという人がいたらコメントにでも書いて下さい。

なお、現状このサーバーは無限弾だけど、武器は現地調達、ランナーの出現確率も他のサーバーより高く、オブジェクトマップは時間制限がある。なので、Server02 / Server03 より難しい。

スキン追加(Add skins):pii_chan(30歳の保健体育)、Serahセラ(FFXIII)、Shana(灼眼のシャナ)、Suigintou水銀灯(東方)、AisakaT逢坂大河(とらドラ!)、Yuiユイ(Angel Beats!)、Naruto(ナルト)

名前(Name) / !modelsのメニューでの表示(name in !models menu )
ぴぃちゃん / pii_chan(30歳の保健体育)

2014年3月29日土曜日

スキン追加(Add skins):立華かなで、重音テト、犬走椛、jamis、krall

Tachibana Kanade 立華かなで(Angel Beats!)

マップ入れ忘れを追加・・・nms_silence / nms_ransack / nms_notld

公式マップなのに入れ忘れていた。。。
nms_silence
nms_ransack
nms_notld

マップ更新:nmo_sweden_b4→nmo_sweden1_v1

Source=http://www.nomoreroominhell.com/forums/index.php?showtopic=11245

ゲームプレイに関係しそうなところだけ抜粋・翻訳

Socialstyrelsen (※作者)

    Zombie
  • Zombies
  • PipPipPipPip
  • 108 posts
  • Gender:Male
  • Location:Sweden
Posted 08 January 2014 - 03:08 AM
A Swedish Midsummer! (part 1)
スェーデンのミッドサマー(パート1)

Story: ストーリー
Some called it a zombie apocalypse, but Björn did not believe it. His neigbours were just as dumb and mindless as always. Therefore he decided to invite you to come and celebrate midsummer as usual. Little did he know that opening cans of delious surströmmning (rotten fish) would attract the neigbours (and upon closer inspection they actually seemed a bit sickly).
何人かはそれをゾンビアポカリプス(ゾンビによる世界の終末)と呼んだが、ビョルンはそれを信じませんでした。彼の近所の人達はいつもと同じように無知で愚かでした。従って、彼はあなたを招待し、いつも通りミッドサマーを祝うことを決めました。美味しいシュールストレミング(腐った魚)の缶を開けると近所の人達(精密な検査の結果、彼らは実際少し病的なようだった(※つまり多分ゾンビ))を惹きつけることを彼はまったく知らなかったのです。

公式マップ2つ追加:nms_campblood / nmo_Junction (記録として)

■■■ 2014/03/08 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
※日付ははっきり覚えてない
公式マップ2つ追加:nms_campblood / nmo_Junction
Camp Blood - A lakeside camping trip gone wrong, you're the only survivors left and there are rumors of a horde of zombies coming your way. Fight your way to an interesting (and sometimes hillarious) ending
Camp Blood - 湖畔のキャンピング旅行は道を誤った。あなたは残った唯一の生存者で、ゾンビの群れがあなたの向かう先に来るという噂があります。 興味深い(そして時々とても面白い)エンディングのために苦闘して進んで下さい。

Junction - An amazing new objective map with an exciting ending made possible by ThoughT's excellent music composition and Hypnosis' level design.
Junction(交差点?) - 刺激的なエンディングがある素晴らしい新オブジェクティブマップは、ThoughT の優れた作曲と Hypnosisのレベルデザインによって可能となりました。

マップ更新nms_gun_store_b7(3/16に更新したが単体の記事としてなかっため記録として)

■■■ 2014/03/16 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
マップ更新nms_gun_store_b7
機械翻訳(Translation) YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)

とりあえず目についた追加テクスチャ。

意味は「あなたの権利のために起ち上がれ」かな?

歌 https://www.youtube.com/watch?v=JuMlHdxiIZ8
歌詞 http://udzu.blog123.fc2.com/blog-entry-141.html

2014年3月28日金曜日

今日はnmo_greendale_alpha5をクリアした

これトラックを町に持って行ってから何をするか今までわからなかったんだけど、今回他の人を見て分かった。
家々にある物資を集めてトラックに載せなければならない。
で、また今気付いたけど、右上に表示されてるのが物資の数かもしれないなこれ。


yomox9サーバーがお気に入りから消えないようにする方法 (The way that yomox9 server to not disappear from your favorites)

yomox9サーバーがお気に入りから消えないようにする方法

※この方法、実際に使えるか確認はしてません

FIND SERVERSからyomox9サーバーだけが見えない

2014年3月27日木曜日

srv02の武器メニューから爆発物系を削除 remove explosive from weaponmenu(!guns)

srv02の武器メニュー(!guns)から爆発物系を削除した。
銃や近接武器で戦う人にとって、煙が非常に邪魔になるため。

スキン追加:黒崎一護(BLEACH)


BLEACHという漫画の 黒崎一護 を追加
・・・・・
うん知らない。
BLEACHは名前とか絵柄をなんとなく知ってる程度。

スキン追加:初音ミク add skin HatsuneMiku

ちょっと凛々しい初音ミク

2014年3月26日水曜日

地獄の門初クリア

今日、無限弾でヘルゲートを初クリアした。
自分は前線で真っ先に死んでたので使わなかったけど、
AIDKITをこんな風に配置する人もいたり。

スキン追加(halo)

スキンに Halo のキャラ追加。
多分主人公だけど Halo1 か 2 か3か、Haloをプレイした事がないので知らない。
でもかっこいいわこれ。

WeaponMenuをちょっと修正

!models を少し修正した。 Fix : !molels ( plugin = Weapon Menu )

・S&W 686が入手出来ないのを修正。Fix : You can get S&W 686.

 本体パッチでいつの間にか名前が代わったのかな。

・ライフルを入手後、ライフルの項目が消えるのを修正。 Fix  : If you select rifle, you can select rifle again.

 というかライフル以外の項目も消えるのが本来の仕様っぽい。けど、バグでライフル以外消えていない。ので、ライフルも他と同様消えないようにした。1行コメントアウトしただけ。

2014年3月23日日曜日

チャットコマンドに!tp(一人称視点・三人称視点切り替)追加

チャットコマンドに!tp(一人称視点・三人称視点切り替)追加

チャットウィンドウで !tp と入力すると、1人称・3人称視点を切り替えられます。
Now we can change view from 1st person view to 3rd person view.
type !tp in chat windows.
一人称視点(1st personview)

マップ更新:nms_hmansion_v1_2

※2014/03/02に書いたものだが、motdにしか書いてなかったため、記録のため今記述した。

マップ更新:nms_hmansion_v1_2

マップ更新:nmo_hellgate_r2

※2014/03/08に書いたが、server07のmotdにしか書いていなかったので、記録として今残しておく。

マップ更新:nmo_hellgate_r2

マップ更新:nmo_boardwalk_v1→nmo_boardwalk_v2

nmo_boardwalk_v2  YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)
いきなりドアの開け方がわからないw

マップ追加:nmo_greendale_alpha5

マップ追加:nmo_greendale_alpha5
機械翻訳:YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)
※ゲームが始まる事しか確認していないので、以下の人力翻訳は間違っている可能性があります

2014年3月22日土曜日

スキンにベア子(二次創作)追加

2014/03/22初版
you can see this page with your language. use 'translate' at right.
 !models で変更出来るプレイヤースキンにベア子(二次創作)追加。
チャットで !models →ESCキー→Women→barekoで可能。

2014年3月21日金曜日

Chat commands(チャットコマンド一覧)

全yomox9サーバーで使用可能 (All yomox9  server)
  • motd 情報画面。Information window.
  • !profile  各プレイヤーのスチームプロファイルページを見れます。フレンドになりたい、迷惑な人を通報したい、そんな時に使えます。You can see all player's steam profiles. If you want to friend / report annoying player, use this.
  • !rank       そのサーバーでの順位です。TABキーで表示されるスコアとは別集計です。Rank in it server.
  • !top10     そのサーバーでのtop10の順位です。TABキーで(ry
  • ff               フレンドリーファイアー状態確認 / Friendly Fire status
  • currentmap 現在のマップ確認
  • nextmap  次のマップ確認
  • thetime      現在時刻
  • ※以下、チャットコマンドではありませんがよく使うものです
  • マップ投票(Vote map)=ESC→CALL VOTE→CHANGE LEVEL
  • F12=スクリーンショット ( screen shot )。迷惑行為や不具合の報告に。
Server09(DL速い_スキン等無し_初心者用)以外で使用可能 ( Except Server09 )
  • !endwave 最終WAVEを表示します。一部マップでは正確ではありません(実際のWAVEより長く表示されます)。
  • !models(/models) スキン(プレイヤーキャラの見た目)変更。!tpで確認可能(change skin)。スキンリスト(skin list)
  • !tp(/tp)         一人称視点、三人称視点切り替え ( toggle view. Third PersonView/FirstPersonView )
  • !resize(/resize) キャラサイズ変更。( Model size change. You must crouch after !resize)
  • !decalmenu(/decalmenu) デカルコマンド(画像貼り付け) ( decal spray )。デカルリスト(decal list)
  • !soundlist サウンドリスト
  • !shop(/shop)  アイテムショップ。フラッシュグレネード買えます(Item shop.You can buy Flash Grenade)
  • !cs(/cs)    お金持ちランキング(Rich rank)
  • !goto / !bring サーバー08でのみプレイヤーはテレポートコマンドが使えます(Player can use Teleport commands.Only server08. i.e. !goto yomox9 / !bring yomox9
Server02/Server08 (カジュアルサーバー) で使用可能 ( Casual server )
  • !teleport/!s/!t テレポート ( !s=Save position / !t =Teleport )

旧rank,top10を復活しました

旧rank,top10を復活しました。
チャットコマンドは ranka top10a に変わりました。

2014年3月20日木曜日

スキンにアル・アジフ(デモンベイン)追加

you can see this page with your language. use 'translate' at right.
!models で変更出来るプレイヤースキンにアル・アジフ(デモンベイン)追加。
チャットで !models →ESCキー→al_azif(DEMONBANE)で可能。

rank,top10をサーバー別の集計にしたことについて

理由については前も書きましたが、「なぜそういう風にしたのか?」と思う人がいるようなので、STEAMのチャットで書いたことも載せておきます。

ランクなんですが、ブログにも書いたけど全サーバー共通なので、InfiniteAmmoサーバーでプレイする人が一番有利になってしまうんですよ。
多分古いランクデータは残ってると思うので、それも表示出来るようにするか(変化しないですけど)、ブログに載せるか、したいなーと思ってます
InfinitieAmmoサーバーで高ランクの人と、ベテラン向けサーバーで高ランクの人って、どちらも中々な人だと思うんですよね。でもやり方は違うと思うんです。どちらかで高ランクになる方法はもう一方じゃ通じないかもしれない。だから別々でカウントしたかったんです
それぞれのサーバーでtop10みて、その名前のプレイヤーの人を観察したら、それぞれテクニックとか違うだろうな、と。そういうの見るの面白そうだなーと思ってます

あと、要望(以前のカウント方法(全サーバー共通)も復活してくれとか、不具合とか)あればとりあえず書いてみて下さい。本当書いて下さい。書いてくれないとわからないので、対応のしようがありません。

2014年3月19日水曜日

マップダウンロード時、「missing map」?という表示でエラーにになるのを修正

マップダウンロード時、「missing map」?という表示でエラーにになるのを修正。

マップデータがファイルサーバーに無かっただけだと思う。が、はっきりわからない部分もある。

偶然気付いたけど、多分最近ずっとこのエラーが出ていたはず。何か問題あったらこのブログ(匿名可)でもSTEAMのグループでも良いので一言お願いします。本当、気付け無い事があるので。。。

WeaponMenuからmolotovとTNTを除去

WeaponMenuからmolotovとTNTを除去した。
どれだけクラッシュ防止に効果あるかわからないが。

まあ、これでも molotov と TNT は拾えるので微妙だけど。

サーバー側の言語設定は英語で、pluginはクライアントの言語設定を見て、言語表示させるべきだと思う。

mapchooser_extended のtranslation\xx(各言語) のファイルは意味を成していない気がする。
実際、jpならjpフォルダのファイルが読み込まれているっぽいが、{1}などの変数?部分の記述が無いため、そこだけ {1} とそのまま表示されてしまう。各フォルダのファイル内容をtranslation直下のファイルにまとめた。時間かかった。一応翻訳されるようになったっぽい。

core.cfg と langugage.cfg と pluginsのtranslation の関係がいまだにわからない。

simplewelcome message はサーバーの言語設定( core.cfg )を見ているように思える。クライアントの言語(つまり cl_language)を見るべきだと思う。

サーバー側の言語は英語(core.cfg が en)で、pluginはクライアントの言語( cl_language? )を見て、言語表示させるべきだと思う。
もっとも、言語設定がよくわかってないからおかしな事書いているかもしれないが。



empty.exeの効果

empty.exeの効果。
empty.exeを定期的に実行するようになってから、SRCDSの安定っぷりが半端なくて嬉しい。
3日間起動しっぱなしでも使用物理メモリ、コミットチャージがほとんど変わらない。
ニコ生をほとんど見てないせいもあるかもしれないけど。
あとはサーバー落ちる回数が減ったのもあるのかな。
モトロフとかTNTってサーバークラッシュの原因になりやすいんだろうか。

No More Room in Hellのserver.cfgファイルを公開

server.cfgファイル(サーバーの設定ファイル)を公開します。

https://googledrive.com/host/0B3abWs-MkvQyVU5DZUQwdFNoME0/

別に特別なものではないですが、NMRiHで公開しているWEBサイトは多分少ない気がするので。というかあるんだろうか?・・
多分、他の人より設定が多い(長い)かもしれませんが、必要な部分だけコピペして使ってもらえればと思います。また、yomox9サーバーで使用しているプラグインもわかります。
サーバー建てている人、サーバーをこれから建てる人の参考になるかもしれません。

ブラウザで見た場合、ファイルをダウンロード出来ます。

2014年3月18日火曜日

rank, top10をサーバー毎に集計するよう変更しました

rank, top10をサーバー毎に集計するよう変更しました。

今までさっぱり仕組みを知らずにプラグインを導入していたため、全yomox9サーバーで共通に集計していました。
そのため、InfinitieAmmoServer(無限弾サーバー)でゾンビを倒す人は、ベテランサーバーで倒す人よりも圧倒的に多くの得点を得る事が出来ました。これはあまりにも不公平だと気付いたのでよくわからないながらも、サーバー毎に集計出来るようにしました(したはず...)。
まあ、得点を気にする人がどれだけいるかわからないけど、どうせなら意味あるものにしたいので。

2014年3月17日月曜日

コメント出来ない設定だった。。。

気軽にコメント下さい」とあちこちに書いているけど、このブログが匿名でコメント出来ない設定になってた。。。今は匿名でもコメント出来るはず。

2014年3月16日日曜日

chatで使えるコマンド

SourceMODが入っているサーバーで使用可能なチャットコマンド(一部)

  • currentmap  マップ名表示                       / Displays the name of the current map. 
  • ff            フレンドリファイアー状態表示  / Displays whether friendly fire is on or off.
  • nextmap      次のマップ名表示                 / Shows the next map in the mapcycle to the user.
  • thetime        サーバーの現在時刻            / Displays the current time of the server.
  • timeleft        現在のマップの残り時間表示 / Displays the time left in the map cycle.

Country FIlterの設定を間違えた?

Country FIlterの設定を間違えた?のかどうかはわからないが、全ての国を弾いてたっぽい。どうりで全然人が入らないと思った。

近接武器を投げる方法

以前、ゲーム中に誰かに教えてもらったんだけど、近接武器を持っている時、Gキーを長押しするとそれを投げて攻撃することが出来る。

・通常Gキーは装備しているアイテムを捨てる
・XBOX360コントローラーで試してみたが、出来なかった(捨ててしまう)
・威力は大分低いと思う

2014年3月15日土曜日

plugin,Advertisements 0.6 を入れてみた。

Advertisements 0.6 (Updated 2013/03/08) https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=155705 を入れてみた。

テキストファイルに書いておいたメッセージが定期的に表示される(間隔は秒単位で、sourcemod.cfgに記述)プラグイン。

自分にとっては現状いまいち使いづらいことがわかった。

2014年3月14日金曜日

間違って

たった今間違ってシャットダウンのバッチファルが走ってしまった。

今更だけどv1.07.9リリースについて

自分が興味あるところ、プレイヤーに関係しそうなところだけ適当に翻訳。
まあ、前書いた部分と重複してる箇所が多いので特に適当。
http://www.nomoreroominhell.com/forums/index.php?showtopic=11490

Riley

    3.141592653589793
  • Staff
  • PipPipPipPipPipPip
  • 2,649 posts
  • Gender:Female
  • Location:Battlestar Galactica's Hangar
  • Interests:Shipping
Posted 08 March 2014 - 02:36 PM
Note: If you've found a bug, please click on this link. If your game crashes, please click here. 
ノート:もしあなたがバグをみつけたら、このリンクをクリックして、もしゲームがクラッシュしたらここをクリックして下さい 

Extra Note: If your sound is glitchy, please head to your common/nmrih/nmrih folder and delete the following files:
追加のノート:もしサウンドがおかしいならば、common/nmrih/nmrih フォルダーに行って、下記のファイルを消して下さい。
  • modelsounds.cache
  • nmrih.vpk.sound.cache
  • sound.cache (this one's located at common/nmrih/nmrih/sound)

STEAMが復活した

STEAMクライアントからログイン出来、SRCDSにもログイン出来る。

STEAMが落ちてる

4:00にPCごとSRCDSをリブートしたら、SRCDSがSTEAMにつながらない。クライアントもSTEAMにログイン出来ない。直前に設定したファイル共有が原因かと思いながら悩んでいたら、STEAMが落ちているせいっぽい。安心&えー?という感じ。今まで特に注意していなかったけど、最近はSRCDSが接続不可になる要因の一つじゃないかと疑って見ている。確かにSTEAMって結構不安定っぽいんだよなあ。
昨日か一昨日ぐらいに撮ったスクリーンショット。
Steam & Game Stats http://store.steampowered.com/stats/
スチームにログインしているユーザー数のグラフ。
下の時刻は2時間刻み。1日に1~2回ガクッっとユーザー数が減っているのがわかる。
このグラフだけでの判断だけど、スチームのサーバーが落ちているとかで
ユーザーの接続が切られたんだと思う。
そういう理由でなければ、これだけのユーザーの一斉切断の説明がつかないと思う。

STEAMのことよく知らないので全然的外れかもしれないけど。




Yomox9 Server 変更履歴(Yomox9 Server Change History)


2014/04/06

2014年3月13日木曜日

yomox9サーバーについて一つだけ書いておきたいこと

yomox9サーバーについて一つだけ書いておきたいこと。

「ベテラン向け」とか「初心者向け」と書いてあるのは、ベテランの人だとより楽しめるよ、初心者の人に適していると思うよ、という意味。
「ベテラン向け」に初プレイの人が入っちゃいけないわけじゃないし、「初心者向け」にこのゲームを長くやっている人、うまい人が入っちゃいけないという意味ではない(もちろん、わざと邪魔をするのはマナーとしてダメだけど)。

No More Room in Hell はサバイバル(生き残り)ゲーム。
リアルでゾンビが地上にあふれてきたとしたら? 「自分はゾンビを倒すスキルが無い」とか、「仲間が弱いせいで死んでしまった!」なんて言ってられないはず。一人じゃ生き残れないんだから、協力して生き延びるしかない。道はそれしかない。だから誰がどこのサーバーに入っても良い。状況は選べないんだから。

motdの変更

今日ずっとNMRiHのmotdの変更を行って疲れた。

元々motdはサーバー毎に変えているんだけれども、

最初サーバ毎の定型文 に mapcycle.txt を追記させて半自動でmotdを作ろうとした(mapを更新してもバッチファイルを実行するだけで motd のマップリストも更新される)。
だけれども、motd にただのテキストファイルとして書いても、文字数が一定量を超えると表示されないっぽいことに気づいた。そのバッチファイルが出来上がって動かして初めて気づいた。。。。

なので、htmlでやればいいかなーとか、motdをhtmlで書いてみたり試してみた。

■yomox9,server05,motd

rank
サーバー設定(Server setting)
  • sv_difficult classic

★old,yomox9,server09,motd

Yomox9 Server 変更履歴(Yomox9 Server Change History)

サーバー設定(Server setting)
  • このサーバーは味方に弾が当たります(フレンドリーファイアーON)。味方を撃たないように気をつけて下さい / Friendly Fire ON. Do not shoot Teammate.
  • フレンドリーファイアーのダメージ倍率  1.0(def=0.1) / Friendly Fire Damage Multiplier 1.0(def=0.1)
  • 次のWAVEに進む残りゾンビ数 16(def=5) / Wave skip count 16(def=5)
  • リアリズムモードON。ヘッドショットしなければゾンビを倒せません / Realism mode ON. In realism mode Headshots are instant kills, while hits to all other areas of the body will do no damage.
  • 2014/05/21 追加(add)
  • ゾンビのHPを500→650に増加 sm_cvar sv_zombie_health 650 //def=500
  • リスポーンチケット取得キル数を20→30 に sm_cvar sv_kills_per_token 30 //def=20
  • 2014/11/26 追加(add)
  • 難易度はclassic(旧バージョン)。casualより難しくなっています。 / sv_difficulty classic 
チャットコマンド(chat commands)
    マップ・作者へのコメント(comment for map/auther)

    リンク(links)
    SaySoundsにこちらの声の素材を使用しています。
    あみたろの声素材工房

    mapcycle_srv07_new.txt

    更新停止します。

    Map / Translatin
    nms_crashed
    nms_rooftop_mk1 YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)  自家製翻訳

    ■yomox9,server06,motd

    rank
    サーバー設定(Server setting)
    • フレンドリー・ファイアーオン(仲間に弾が当たります。気をつけて下さい!)
    • Friendry Fire(FF) is ON. Be careful !!!
    • 弾が無限(リロードは必要) / InfinityAmmo.
    • !gunsは使用不可 / Players can't use !guns
    • 基本ナイトメアモード(名前表示有り)/ Base is NightmareMode(Available Name display)
    • ゾンビの体力増加1000 (def=500) / Zombie health 1000 (def=500)
    • ランナーのスポーン確率 90%(def=7.5%) / Runner spawn 90%(def=7.5%)
    • キッズのスポーン確率90%(def=50%) / Kid spawn 90%(def=50%)
    • 次のWAVEに進む残りゾンビ数 15(def=5) / Wave skip count 15(def=5)
    • データベース(!shop/!cs/!rank/!top10) はserver07/08と共有 (DB has been shared with Server07/08)
    • 目標(Objective)達成のための時間制限があります。!objtimeで残り時間を表示します / All objective map has time limit for complete objectives.
    • Nightmareとの差分(.ctx)
    • "TokensEnabledObjective" "1"
    • "KillsPerTokenObjective" "40"
    • "TokensEnabledSurvival" "1"
    • "KillsPerTokenSurvival" "40"
    • "RespawnAllowed" "1"
    • "RespawnWithWeapon" "0"
    • "NearbySpawningEnabled" "1"
    • "SpawnGrace" "-1"
    • "SpawnGraceWavePercent" "1.0"

    ■yomox9,server04,motd

    rank
    サーバー設定(Server setting)
    • sv_difficult custom (基本はクラシックモードですが、以下の点が異なります)
    • ゾンビ20体倒すと1リスポーンチケットが得られます。 1 respawn ticket / Kill 20 zombies

    yomox9,server02,motd

    Yomox9 Server 変更履歴(Yomox9 Server Change History)

    サーバー設定(Server setting)
    • このサーバーは弾が無限です(リロードは必要) / InfinitieAmmo.
    • ランナーのスポーン確率 70%(def=7.5%) / Runner spawn 70%(def=7.5%)
    • キッズのスポーン確率70%(def=50%) / Kid spawn 70%(def=50%)
    • 次のWAVEに進む残りゾンビ数 10(def=5) / Wave skip count 10(def=5)
    チャットコマンド(chat commands)

    マップ・作者へのコメント(comment for map/auther)

    リンク(links)
    SaySoundsにこちらの声の素材を使用しています。
    あみたろの声素材工房

    mapcycle_nms.txt

    更新停止します。

    Map / Translatin
    nms_Cabin_in_the_woodsc1
    nms_Gasstation_v2
    nms_Grave_Encounters_v4
    nms_Hershels_Farm_v6
    nms_Pedroxs_home
    nms_campblood
    nms_cinema_v1
    nms_crashed
    nms_dead_chapel
    nms_evildeadcabin_beta5_1
    nms_favela
    nms_flooded
    nms_gun_store_b7 YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)
    nmo_hellgate_r2 
    nms_gymnasium_v1
    nms_highway
    nms_hmansion_v1_2
    nms_horror
    nms_iceworld
    nms_insanity_v2
    nms_intersection_b1_3
    nms_isolated
    nms_last_stand_B2
    nms_lila_panic_B2
    nms_mallofdecay 自家製翻訳
    nms_mayantemple
    nms_motel_b2
    nms_nacht_der_untoten_v6
    nms_northway
    nms_notld
    nms_office_suite_v5
    nms_outpost_v4
    nms_paradisefalls_v2_1
    nms_ransack
    nms_rooftop_mk1 YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)  自家製翻訳nms_silence
    nms_subway_a2
    nms_testone
    nms_torn_b2
    nms_townsquare_v2
    nms_trainstation_v3
    nms_wd_prison_v8


    mapcycle_nmo.txt

    更新停止します。

    Map / Translatin
    nmo_boardwalk_v2  YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)
    nmo_broadway
    nmo_cabin
    nmo_chinatown
    nmo_cold_black_b001
    nmo_dead_labs
    nmo_dodgeball_v2 YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)
    nmo_frostbite_b6
    nmo_greendale_alpha5 YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)
    nmo_hospitality_v2 YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)
    nmo_junction
    nmo_lakeside
    nmo_sweden1_v1 YAHOO( to Japanese only ) Google(any language) 人力翻訳
    nmo_toxteth
    nmo_zephyr_v2 YAHOO( to Japanese only ) Google(any language) 人力翻訳

    nmo_area_51

    http://www.nomoreroominhell.com/forums/index.php?showtopic=9892

    SWEGTA

      Reanimating
    • Real Members
    • PipPipPip
    • 80 posts
    • Gender:Male
    Posted 26 February 2013 - 02:24 PM
    About これについて
    A truck has just rammed into the main gate and the zombies are gathering up to find the source of the sound.
    トラックは今メインゲートに突っ込み、ゾンビ共は音の発生源を探して上に集まって来ます。
    You have alot of runners after you and your objective is to find the general and get out of there!
    あなたを沢山のランナーが追いかけます。そしてあなたの目標は将軍を探し、そこから抜け出すことです!
    Soldiers are dying, explosions and crazyness everywhere!
    兵士はいたるところで爆発や気が狂って死んでいます。

    nms_mallofdecay

    http://www.nomoreroominhell.com/forums/index.php?showtopic=11485

    Zombie_Expert

      Zombie
    • Zombies
    • PipPipPipPip
    • 205 posts
    • Gender:Not Telling














    Posted Yesterday, 09:13 PM
    Title: Mall of Decay (モールオブデケイ) 崩壊モール
    Type: Survival
    Players: 8

    mapcycle_all.txt

    更新停止します。

    Map / Translatin
    nmo_boardwalk_v2  YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)
    nmo_broadway
    nmo_cabin
    nmo_chinatown
    nms_crashed
    nmo_dead_labs
    nmo_dodgeball_v2 YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)
    nmo_greendale_alpha5 YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)
    nmo_hellgate_r2 
    nmo_junction
    nmo_lakeside
    nmo_sweden1_v1 YAHOO( to Japanese only ) Google(any language) 人力翻訳
    nmo_toxteth
    nmo_zephyr_v2 YAHOO( to Japanese only ) Google(any language) 人力翻訳
    nms_Cabin_in_the_woodsc1
    nms_Gasstation_v2
    nms_Grave_Encounters_v4
    nms_Hershels_Farm_v6
    nms_Pedroxs_home
    nms_bunkerdefense_beta
    nms_campblood
    nms_cinema_v1
    nms_dead_chapel
    nms_evildeadcabin_beta5_1
    nms_favela
    nms_flooded
    nms_gun_store_b7 YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)nmo_boardwalk_v1
    nms_highway
    nms_hmansion_v1_2
    nms_horror
    nms_iceworld
    nms_insanity_v2
    nms_intersection_b1_3
    nms_isolated
    nms_last_stand_B2
    nms_lila_panic_B2
    nms_mallofdecay 自家製翻訳
    nms_mayantemple
    nms_motel_b2
    nms_nacht_der_untoten_v6
    nms_northway
    nms_notld
    nms_office_suite_v5
    nms_outpost_v4
    nms_paradisefalls_v2_1
    nms_ransack
    nms_rooftop_mk1 YAHOO( to Japanese only ) Google(any language)  自家製翻訳nms_silence
    nms_testone
    nms_torn_b2
    nms_townsquare_v2
    nms_trainstation_v3
    nms_wd_prison_v8
    nms_whitehouse

    ■yomox9,server01,motd

    Please write comment to bottom field about this map. Bug / Suggestion / etcetra.

    マップに関するバグ・提案などを一番下のコメント欄に書いて下さい。

    ※このサーバーはテスト用です。基本的に人が入ることを考えていないので、不具合・切断・キックの可能性があります This server is test server. You may be kick suddenly.

    rank

    2014年3月10日月曜日

    一日一回PCをリブートするのが良いんだろうけど。。

    一日一回PCをリブートするのが良いんだろうけど。。

    empty.exe を1時間に一回とか30分に一回動かすことで、リソースモニターの使用物理メモリの増加が抑えられ、1日半たっても50~80%程度しか使用されなくなった。
    ので、PCの1週間連続起動とか出来るかなー(SRCDSはどうせ1日に何回も落ちる)と思っていたが、コミットチャージは増え続けてしまうようだ。
    コミットチャージが高い状態だと、使用物理メモリが高い状態と同様にアプリが動作しないっぽい。

    コミットチャージ自体よくわからないけど、ググってもつかみどころが無いし、まあ正確に知らないと意味が無いようなので、知るのは諦めた。必要なのは、コミットチャージを減らす方法だが、それもググったところ減らす方法は無いようだ。なんてこった。

    だから1日一回PCをリブートするのが今のところベストの解決策っぽいんだけど、やっぱり理想はリブートしたくないなあ・・・・。

    2014年3月9日日曜日

    No More Room in Hell 日本語マニュアル (作りかけ)

    Introduction はじめに

    Note: If you want more indepth information on the game, check out our wiki page! 
    メモ:もしあなたがゲームのより深い情報を欲しいならば、我々のWikiページをチェックして下さい!

    Overview 概要

    No More Room in Hell is a Half-Life 2 Co-operative mod based on the popular Zombie Apocalypse scenario. Up to 8 unaffiliated human survivors can band together against the relentless zombie horde, with the ultimate goal of escaping this undead nightmare. Teamwork and communication is the name of the game, since weapons and supplies are scarce, and the undead won't stop until either you or they are dead.
    No More Room in Hell は、ゾンビ・アポカリプス(ゾンビによる世界の終末)物語をベースにした Half-Life 2 modです。最大8人の無関係な人間の生存者は、このアンデッドの悪夢から逃れる事を究極の目的として、執拗なゾンビの大群に対して団結出来ます。武器と供給物資は不足し、あなたかアンデッドのどちらかが死ぬまでアンデッドは止まらないので、チームワークとコミュニケーションは持っとも重要な事です。

    System Requirements 要求システム

    In order to play No More Room in Hell, you must have:
    No More Room in Hell をプレイするために、あなたが持っていなければならないものは:
    • Steam Account スチームアカウント
    • AT LEAST 8+ gigabytes of free space 少なくとも8GB以上の空き容量

    For the absolute minimum system requirements, you must have AT LEAST:
    必須最小システムのために、あなたが少なくとも持っていなければならないものは:
    • Intel Pentium 4 3.0GHz (or equivalent) Pen4 3GHzか同等のPC
    • 512MB Ram
    • DirectX 8.1 Graphics Card (requires support for SSE)
    • Windows 7 (32/64-bit)/Vista
    • Mouse マウス
    • Keyboard キーボード
    • Internet Connection インターネット接続

    For the recommended system requirements, you should have:
    要求推奨システムのために、あなたが持つべきなのは:
    • A processor capable of multi-core rendering マルチコアレンダリング可能なプロセッサー
    • 4GB RAM
    • DirectX 10 Graphics Card DirectX 10対応グラフィックカード

    Keep in mind that graphical effects such as shaders and the Oculus Rift VR will not work correctly if you're running below DirectX 9.0c.
    あなたが DirectX 9.0c で実行している場合、シェーダと Oculus Rift VR などのグラフィカルな効果が正常に動作しないことに注意してください。

    Menu System メニューシステム


    From the Main Menu, several options are available:
    メインメニューからいくつかのオプションが利用出来ます:
    • 1. Continue Allows you to exit the menu and head back in game (available only when in a server).
    • 1. 続行 - メニューを終了し、ゲームに戻ります(サーバーに入って居る時だけ使用出来ます)
    • 2. Disconnect Allows you to exit the current server you're in (available only when in a server).
    • 2. 切断 - あなたが入っている現在のサーバーから出ます(サーバーに入って居る時だけ使用出来ます)
    • 3. Player List Allows you to view who's currently in the server and to mute specific users (available only when in a server).
    • 3. プレイヤーリスト - 現在サーバーに入っているプレイヤーを見て、そして特定のユーザーをミュート出来ます(サーバーに入って居る時だけ使用出来ます)
    • 4. Find Servers Opens the server browser.
    • 4. FInd Servers - サーバーブラウザを開きます
    • 5. Create Server Creates a local area server.
    • 5. Create Server - ローカルエリアサーバーを作成します
    • 6. Character Select Allows you to choose a specific character to play as. (available only when you're not in a server)
    • 6. Character Select - 特定のキャラクターをプレイするため選択出来ます(サーバーに入っていない時だけ使用出来ます)
    • 7. Options Allows you to change many of the video, sound, controls, and multiplayer settings from the default values.
    • 7. Options - ビデオ、サウンド、コントロール、マルチプレイヤー設定の大部分をデフォルトの設定値から変更出来ます
    • 8. Quit Allows you to exit the game.
    • 8. Quit - ゲームを終了出来ます


    Character Select キャラクター選択

    The Character Select window has several additional options:
    キャラクター選択ウィンドウはいくつかの追加オプションがあります:
    • Voice Set: Allows you to choose what kind of voice you want for your character
    • Voice Set: あなたのキャラクターのために、あなたが望む声の種類を選択出来ます
    • Ammo Check: Allows you to decide whether or not you want vocal only ammo check, HUD only ammo check, or for both to happen at the same time.
    • Ammo Check: あなたが声のみの弾薬チェック、HUDのみの弾薬チェック、または両方を同時に行うかどうかを決定します

    Create Server サーバー作成



    The Create Server window has several additional options:
    サーバー作成ウィンドウはいくつかの追加オプションがあります:
    • Friendly Fire: If checked, enables friendly fire
    • Friendly Fire: もしチェックすれば、フレンドリーファイアーが有効になります
    • Realism Mode: If checked, enables realism mode. Zombies are only killable with headshots.
    • Raalism Mode: もしチェックすれば、リアリズムモードが有効になります。ゾンビはヘッドショットでのみ殺せます
    • Hardcore Survival: If checked, enables hardcore survival mode. You won't see the Survival HUD icons.
    • Hardcore Survival: もしチェックすれば、ハードコアサバイバルモードが有効になります。あなたはサバイバルHUDアイコンが見えなくなるでしょう

    Multiplayer Advanced Options マルチプレイヤー詳細オプション


    The Multiplayer Advanced Options window has several additional options:
    マルチプレイヤー詳細オプションウィンドウはいくつかの追加オプションがあります
    • Enable viewmodel headbobbing: If checked, your screen will visibly move around slightly as you walk.
    • Enable viewmodel headbobbing: もしチェックすれば、あなたが歩くのと同様に画面が目に見えて動きます
    • Enable toggable ironsights: If checked, you'll only have to tap your ironsight key once to bring them up. If unchecked, you'll have to hold down your ironsight key to stay in Ironsights mode.
    • Enable toggable ironsights: もしチェックすれば、アイアンサイトキーを一度押すだけでアイアンサイトになります。もしチェックしない場合、アイアンサイトモードを続けるにはアイアンサイトキーを押し続けなければなりません
    • Enable ejecting bullet casings/shotgun shells: If unchecked, disables bullet casings. Can provide a small performance boost.
    • Enable ejecting bullet casings/shotgun shells: もしチェックしなければ、弾丸ケースが無効です。小さなパフォーマンスアップになります
    • Enable screen shaders: If unchecked, disables shaders (low health, infection, etc.). Only uncheck if you're having issues with them!
    • Enable screen shaders: もしチェックしないならば、シェーダーが無効です(低ヘルス、感染、その他)。それらに問題がある場合だけ、チェックを外して下さい!
    Controls コントロール

    Default Movement Keys デフォルト移動キー
    KeyAction
    WMove forward 前進
    SMove backward 後退
    AStrafe left 左移動
    DStrafe right 右移動
    Left CtrlDuck しゃがみ
    Left ShiftSprint 走る
    SpacebarJump ジャンプ


    Default Combat Keys デフォルト戦闘キー
    KeyAction
    Mouse1Primary Attack/Drop item in Ammo Inventory Wheel
    プライマリ攻撃 / 弾薬インベントリホイールのアイテムを捨てる
    Mouse2Secondary Attack/Ironsights/Drop item in Weapon Inventory Wheel
    セカンダリ攻撃 / アイアンサイト / 武器インベントリホイールのアイテムを捨てる
    RReload (hold to check ammo) リロード(長押しで弾薬チェック)
    QSwitch to last used weapon 最後に使用した武器に切り替え
    GDrop weapon 武器を捨てる
    1Show weapon inventory wheel 武器インベントリホイール表示
    2Show ammo inventory wheel 弾薬インベントリホイール表示
    FTurn Maglite on/switch to Maglite マグライトオン / マグライトに切り替え
    VShove 押しのけ(突き放し)

    Default Communication Keys デフォルトコミュニケーションキー
    KeyAction
    TTeam Text Chat チームテキストチャット
    YGlobal Chat Text Message 全体テキストチャット
    3Voice Command Wheel ボイスコマンドホイール
    Mouse3Voice Chat ボイスチャット

    Default miscellaneous keys デフォルトその他のキー
    KeyAction
    TABShow scoreboard スコアボード表示
    CShow compass & Current Objective コンパスと現在の目的表示
    EUse/Pickup item アイテムの取得と使用
    User Interface ユーザーインターフェス
    Loading/Join Screen ローディング/Join画面

    When you join into a server, you'll be greeted to a loading screen. If a map has it, you'll see a specific image made for that level. When the map's fully loaded, you're now able to join the game, by clicking on the "Join Game" button on the bottom right.
    サーバーに参加すると、ロード画面に出迎えてくれます。マップがそれを持っている場合は、そのレベル(※マップ)のために作られた特定の画像が表示されます。マップを完全にロードすると、右下の"JOIN GAME"(※「ゲームに参加」の意)ボタンをクリックして、ゲームに参加することが出来ます。

    Heads Up Display ヘッドアップディスプレイ

    This is your default HUD. これはあなたのデフォルトのHUDです。

    1) Current Objective and Compass (Little marks point you to special objective items, colors may differ on map, and only appear when you're within a certain radius of said item), can be brought up by pressing C by default
    1) 現在の目的とコンパス(小さなマークが特定の目的アイテムを示します。色はマップ上では異なるかもしれません。そしてそのアイテムの特定の半径内に居る時にのみ表示されます)デフォルトではCキーを押すことで表示されます

    2) Ammo Type and Count for Currently Equipped Weapon (enabled in Character Select Window), visible when you reload or perform an ammo check (by holding R by default).
    2) 現在装備している武器の、弾薬タイプと数(キャラクター選択ウィンドウで有効)リロードまたは弾薬チェック(デフォルトではRキーの長押し)を行った時に見えます

    3) Glow Outlines for Objectives: These will generally tell you that they're special items that are needed to complete an objective, they'll only appear if you're within a certain distance to them.
    3) 目的の輪郭の発光: これらは一般的に、目的を達成するために必要な特定のアイテムであることを示しています。これらは特定の距離にある時のみ表示されます

    Weapon Inventory Wheel 武器インベントリホイール

    This is the Weapon Inventory Wheel. You can access it by holding down 1 by default. To select a weapon, left click on the weapon/item of your choice, or simply mouse over said weapon and let go of the Inventory Key. To drop a weapon from the menu, right click on the weapon/item of your choice. Each weapon, item, and ammo type weighs a certain amount and is visually represented as a solid red color in the wheel. As long as you have some "Gray Space" left in the wheel, you still pick up items/weapons/ammo.
    これは武器インベントリホイールです。デフォルトで1キーの長押しで表示されます。武器を選択するため、あなたの選んだ武器/アイテムの上で左クリックを押すか、シンプルにその武器の上にマウスカーソルを置きインベントリキーを離します。メニューから武器を捨てるためには、あなたの選んだ武器/アイテムの上で右クリックします。それぞれの武器・アイテム・弾薬タイプはホイールの中で同じ色調の赤色で、重量は特定の大きさ(※ホイールを占める領域の大きさ)で、視覚的に描写されます。ホイールに"グレーの領域"が残っている限り、アイテム/武器/弾薬を取得出来ます。

    Ammo Inventory Wheel 弾薬インベントリホイール

    This is the Ammo Inventory Wheel. You can access it by holding down 2 by default. By mousing over each ammo type, you can see how much you have left of each type. To drop ammo, left click on the ammo type of your choice, or mouse over said ammo and let go of the Inventory Key.
    これは弾薬インベントリホイールです。2キーの長押しで表示されます。それぞれの弾薬タイプの上にマウスカーソルを置くと、それぞれのタイプの持っている所持弾数を見れます。弾薬を捨てるには、あなたが選んだ弾択タイプのの上で左クリックします。もしくはその弾薬の上にマウスカーソルを置き、インベントリキーを離します。

    Voice Command Wheel ボイスコマンドホイール

    This is the Voice Command Wheel. You can access it by holding down 3 by default. To use a voice command, simply left click on the command of your choice, or mouse over said command and let the wheel close.
    これはボイスコマンドホイールです。デフォルトでは3キーの長押しで表示されます。ボイスコマンドを使用するには、シンプルにはあなたが選んだコマンドの上で左クリックします。もしくはそのコマンドの上にマウスを置き、ホイールを閉じます。

    ----

    Survival Mode HUD サバイバルモードHUD

    • Wave: This tells you what wave you're currently on.
    • Wave: これはあなたが現在居る wave を表しています
    • Remaining: This tells you the amount of zombies left in the current wave.
    • Remaining: これは現在の wave の、残りゾンビ数を表しています
    • Zone A/B/C/Etc.: This tells you how many zones are in the map, along with their health status. They will highlight if you're inside them. If they're under attack, they'll pulsate with a red color.
    • Zone A/B/C/Etc.: これは、彼らの健康状態とともにマップにいくつのゾーンがあるかを表します。あなたがそれらの中に居る時、ゾーンは明るく表示されます。もしゾーンが攻撃されているならば、赤色で表示されます。
    • The letters on the screen: If you press C to bring up your compass, these will show where your zones are.
    • 画面上のアルファベットの文字: もしあなたがコンパスを起動するためにCキーを押すと、ゾーンがどこにあるかを表します

    ----

    Low Health Status 低体力状態
    If you take damage, your screen will gradually start to lose color. In short, if your screen starts to get really black and white, you're in big trouble!
    ダメージを受けた場合、画面は徐々に色を失い始めます。要するに、本当に白黒だけの画面になった時、あなたは大変な事になっている!

    Infection Status 感染状態
    If you're infected, you'll start to see veins on the edge of your screen. Your vision will get darker. You'll also hear a music cue informing you of your infected status.
    あなたが感染した場合、画面の端に静脈が見え始めます。視界は暗くなります。また、感染状態を知らせる合図である音楽が聴こえます。
    Gamemodes ゲームモード
    There are two gamemodes: Objective and Survival.
    2つのゲームモードがあります: Objective(目的) と Survival(サバイバル)

    Objective Mode オブジェクティブモード(目標モード)
    Objective mode focuses on banding a group of survivors together, who must complete a series of predetermined tasks in order to complete the map they're in. Unlike in other zombie mods, No More Room in Hell uses an Objective Branching system which allows the map to randomly decide which objective the survivors must complete before they move on into the next area. This means that in every new round, the tasks that the survivors must accomplish may change, so they have to be vigilant and cautious. The ultimate goal is to reach the extraction zone before time runs out. Generally, Objective maps range from small and linear maps, to large and complex maps.
    オブジェクティブモードはサバイバーのグループが一緒に団結することに焦点を当てています。そして彼らは、自分達の居るマップを終えるために、予め定められた一連のタスクを完遂しなければなりません。他のゾンビmodと違って、次のエリアに進む前にサバイバーが完遂しなければならない目的をマップがランダムに決定出来るという、オブジェクティブブランチシステム(※目的枝分かれシステム)を使用しています。これは、サバイバーが努力して成し遂げなければならないタスクが、新しいラウンドが始まる度に変化するかもしれない事を意味します。それゆえ、彼らは慎重で用心深くしなければなりません。最終的なゴールは時間切れになる前に救出ゾーンへ到達することです。通常、オブジェクティブマップは小さく直線的なマップから大きく複雑なマップへ変化します。

    The objectives range from simple item collecting to say, firing a nuclear ICBM. Most of these objectives will have a glow outline which will highlight its importance to the player. You, the player, can also use the compass to help locate these areas or items (default key is C). Grey dots point you to the current objective you need to go to, red dots point you to important objects that you need to carry or pick up and bring to the current objective (grey dot on the compass)
    オブジェクティブ(目標)は、アイテム収集から核搭載ICBM発射の命令までに及びます。これらのオブジェクティブの多くは、プレイヤーにとって重要性を強調する発光する輪郭を持っています。あなた、プレイヤーは、これらのエリアまたはアイテムを見つけやすくするためにコンパス(デフォルトキーはC)も利用出来ます。灰色のドットは、あなたが行かなければならない現在の目的地を示し、赤いドットは、あなたが運搬または取得し現在の目的地(コンパス上の灰色のドット)へ持っていかなければならない重要なオブジェクトを示します。

    If you are unaware on what to do, you can also bring up the current objective on your screen which also provides the compass (default C).
    あなたが何をすべきか知らない場合も、同様にコンパスを使用(デフォルトはC)して画面に現在の目標を表示させることが出来ます。

    Objective maps are represented with the nmo_ prefix.
    オブジェクティブマップは接頭辞 nmo_ で示されます。

    Survival Mode サバイバルモード


    Survival mode focuses on two things: Area Defense and Survival.
    サバイバルモードはエリア防衛と生き残る事の2つに焦点を当てています。

    The National Guard designated certain areas as "safe zones" for survivor groups to regroup at and wait for extraction. Unbeknownst to the survivors though, the "safe zones" are actually being used as zombie bait to lure the massive undead horde away from the major metropolitan areas, to buy the National Guard some time to evacuate the remaining populace (as well as giving them breathing space after constant battles with the undead).
    ナショナルガード(州兵。州によって徴兵され、連邦政府によって装備を整えた米国の予備軍)は特定の地域を、救出のために待機し、生存者達を再組織化するための"セーフゾーン(安全地帯)"に指定しました。

    Players must defend predefined areas (the loading screen and the compass will show where they are) while simultaneously attempting to stay alive. These predefined areas (referred in-game as "Zones") may differ across each map but generally, they're relatively safe to return to and regroup.

    Zombies will enter the map through a wave system. The longer you survive, the more zombies you must face down (25 zombies in wave one vs. 210 zombies in wave two) and runners/children will start to make a more common appearance.

    After successfully completing some waves (map determined), the National Guard will send in a UH-60 Blackhawk to deliver your group supplies in the form of a supply crate. (determined by each individual map/level). The crate contains various weapons, items, and ammo. Dead/late-joining players will also respawn in this phase. You can call for more supply drops by shooting a flare gun out into the open sky. However, the chopper will only appear if you used up the pre-existing supply crate that was dropped earlier (the National Guard wants you to make every bullet count before they hand over more supplies from their own dwindling pool!)

    Survival maps are represented with the nms_ prefix.

    Zones

    If zombies enter the safe zones that you need to defend, they will start attacking/vandalizing/destroying the place. The National Guard will alert you if they spot it happening with their Surveillance Drones. If you allow the areas to fall, the National Guard will consider you a lost cause and discontinue their supply drops, leaving you with no help and no shelter, surrounded by an angry horde of undead... However, if you manage to defend your safe zones long enough, the National Guard may send in a form of extraction! (decided by map/level).

    As mentioned before, if you use the Compass (press C), the zones will be visually represented with some letters (Zone A will be "A", Zone B will be "B", and so on).

    Zone Repair
    Players can repair these areas by finding duffel bags with glow sticks on them, and dropping them into the safe zone. These bags are located inside specially marked crates (long, narrow yellowish crates with FEMA marked on them). They will replenish 25% health to the safe zone.

    Health Stations

    Players can also set up health stations in the safe zone, they'll need to find specially marked red crates (big, red crates with some FEMA markings on them). Once you've found one, just place the crate into the predetermined spot that you need to put it into (place the crate into a transparent looking health supply crate boundary). Each crate can heal up to 200 health.

    Respawning

    You have two ways of respawning in survival mode; waiting till the next wave starts, or using up your earned respawn tickets. You earn a respawn ticket by killing at least 20 zombies in the current wave. If unused, these tickets will be removed at the start of the next wave. If you use a respawn ticket, you will spawn in with 100% health. Otherwise, you will respawn with 50% health.
    Zombies
    There are three categories of "Zombies" in No More Room in Hell: Shamblers/Walkers, Runners, and Children.


    Shamblers/Walkers

    These zombies are predominantly based off of the Romero type; they're slow, can take a lot of damage, and are a considerable threat in close quarters environments and in large groups. They can swing at you (single hand swings don't do as much damage compared to their double handed swings), or they can bite you. Headshots are key to their destruction!


    Runners

    These zombies are based off of the more contemporary ones in today's films; they can run just as fast as any survivor and they're more susceptible to body shots. They do the same sort of attacks as the shamblers, but with more damage since they're freshly dead. You can put them down a bit faster with body shots, but it's still wise for you to take them down with a headshot.


    Child zombies

    Even the younglings aren't safe from the zombie threat! Child zombies are faster than shamblers but aren't as fast as runners. They have a faster attack speed, but they're unable to grab and bite players. They are the weakest zombie type in NMRiH; a player can easily take out a child zombie with only a few bullets.

    ------

    In addition, the undead have some unique abilities:


    Fake Death

    If you manage to take out a Shambler or a Runner with a body shot, there's a chance that they'll enter a fake death mode. After some time, they'll get back up with reduced health.

    There's also a chance that they'll appear throughout a level, already in that state. Only difference is, they'll get up with full health. Watch where you step!


    Burning Zombies

    Rarely, if you set a Shambler on fire, they might 'morph' into a special kind of zombie where they're now able to sprint rather than walk, and may deal double damage! These zombies should be dealt with first since they have the element of surprise (an entire group of survivors can get wiped out). Eventually, the fire will scramble the brain and kill the zombie.



    Infection

    No one knows what it is, or where it came from, but one thing's clear. If you're infected with the Zombie Virus, you're pretty much dead, and you'll turn into one of them. Each zombie attack has a chance of infecting you with the Zombie Virus. Bites have a higher chance of infection.


    Infection is visually represented as a set of veins on the edge of your screen. Over time as it progresses, the veins will grow bigger, and your vision will start to darken.

    You can temporarily stop infection with Phalanx Pills, but the only known way to permanently stop it is death. If you are in the late stages of infection, you can ask a friend to end your suffering with a bullet to the brain. That aspect is especially important because, if you get a non-headshot death, you'll still reanimate.
    Weapons
    Weapons are divided into three sections; Firearms, Melee, and Explosives. To select a weapon, hold down your inventory key (1 by default) and mouse over your desired item. To drop a weapon, hold down the inventory key and right click on the item you don't want, or press H to drop the one you're currently holding.


    Firearms

    Firearms are weapons that launch projectiles at high velocity through the confined burning of a propellent. This allows the user to accurately take down his or her opponents from a safe distance. In No More Room in Hell, there are 4 subcategories:


    Pistols
    Ranging from the iconic Colt 1911 to the Beretta M9, pistols are versatile and are the most common sort of firearm you will find. In addition, you are able to use a Maglite in conjunction with a pistol.

    If you enter ironsights mode with a pistol and stand still for a few seconds, you'll enter Skillshot mode. It will end as soon as you either move or fire your weapon, but it will increase your pistol's damage.
    •  Beretta M9 (9mm) 
    •  Colt National Match (.45ACP) 
    •  Smith and Wesson 686 (.357) 
    •  Ruger Mark III (.22LR)
    •  Glock 17 Gen 4 (9mm)


    Rifles
    High powered hunting rifles, or simple .22 guns, rifles can engage targets at longer ranges. Unlike pistols, they are uncommon to find. They are also heavier, meaning survivors will have to carefully decide which rifle they want to pick up.


    •  Sako 85 (.308)
    •  FN M16A4 (5.56x45)
    •  Simonov SKS (7.62x39)
    •  Ruger 10/22 (.22LR)
    •  Winchester 1892 (.357)
    •  CZ858 (7.62x39)


    Shotguns
    The exact opposite of rifles, shotguns are the perfect close range firearm to use against any opponent. Like rifles though, they are uncommon to find and are just as heavy.
    •  Winchester Super X3 (12 Gauge)
    •  Remington 870 (12 Gauge)
    •  Beretta SV10 Perennia (12 Gauge)
    •  Mossberg 500A (12 Gauge)


    Submachine Guns
    Submachine guns fill the gap between pistols and shotguns, allowing superb close range combat mixed with partial medium range engagements. Like shotguns and rifles, these are uncommon to find , but are generally lighter than either of them.
    •  Heckler & Koch MP5A3 (9mm)
    •  MAC-10 (.45ACP)


    Ammo

    Firearms in No More Room in Hell (and some melee) use different kinds of ammo calibers and types; to check what kind of ammo your weapon uses, hold down your Reload key (R by default). The ammo type will be near the current ammo pool in the bottom right corner. As for checking what kind of ammo you have, hold down your ammunition inventory key (2 by default). You can drop excess ammo by simply mousing over the item you don't want (whilst holding 2) and once you've done that, press Mouse1.


    Melee

    Unlike firearms, melee weapons are plentiful and can be found in a common basis in No More Room in Hell. Baseball bats, fire axes, machetes, and so on, there are many types of them from which you can choose to use. Generally speaking, 2-handed melee weapons are heavier to use but can do more damage, while 1-handed melee weapons are lighter but do less damage. With any of them though, you can charge your attack by holding down your Primary Attack key. By charging, you can get an added bonus to your swing which will allow you to take out zombies with less swings. However, this will drain your stamina and could leave you in a dangerous situation if you're surrounded by dozens of zombies!

    Some melee weapons also have secondary actions that consume ammo, the chainsaw being the only one (as of Beta 1.0). In the chainsaw's case, you can turn it on by pressing your Secondary Attack key (Mouse2 by default), assuming if you have the ammo for it (Chainsaws use gas, which are represented as red gas cans)...


    Explosives

    Ranging from the M67 Fragmentation Grenade to a Molotov Cocktail, explosive weapons can deal massive damage in an area. However, if you aren't careful, you may kill off half of your team with a misplaced grenade throw!



    Bows

    In a normal round, you can come across a hunting bow. In the right hands these can be way more effective than a gun since you can pick up and reuse arrows. To use a bow, just hold down your primary fire key (left click by default), and let go when ready. You can cancel your aiming by hitting your secondary fire key (right click by default). If you hold down your primary fire key for too long, your character will eventually tire out.
    Basics of Combat


    Basic Firearm Handling


    Demo of firearms handling against zombies



    ----



    Melee Combat



    Melee weapons in the Steam version of No More Room in Hell behave less like the crowbars in Half Life 2 and more like the swords and daggers in Chivalry and Pirates Knights & Vikings 2.

    How far you hit and where you hit is determined by the actual size of your weapon, and how it swings. Pay attention to your weapon's swing arc, and note the swing trail.

    Left clicking with a melee weapon performs a "Quick Attack". Quick attacks are generally horizontal and can potentially hit multiple targets at once. If you want to kill a zombie, most weapons require you to perform 2 or 3 quick attacks to its head before it goes down.

    Holding down your left mouse button will allow you to perform a "Charged Attack". These are slower and swing in a more vertical fashion, but can kill a zombie with a single hit if fully charged. Currently there's no visual cue to let the player know if the attack's fully charged, but your attack's essentially fully powered if you hold down your left mouse button for AT LEAST 2 seconds.

    Both quick and charged attacks consume stamina if they successfully hit an object (zombies, furniture, etc). The effect stacks if you hit multiple targets. How much stamina is determined by the kind of weapon you have. A 2 handed weapon (sledgehammer) can quickly deplete your stamina pool, while a 1 handed weapon (wrench) won't deplete it as fast. Fully charged attacks will use up more stamina than a normal quick attack.

    Melee weapons are also divided into two categories: Blunt and Sharp. Sharp weapons like the Machete have a small chance of knocking a zombie back with quick attacks, while blunt weapons like the shovel have a higher chance of doing the same. Knockback chances for both sets increase dramatically if you use charged attacks.

    ----



    Running out of Stamina

    Sprinting, jumping, shoving, and swinging with melee weapons all cost stamina. If you don't have enough stamina to shove or to attack, your melee weapon will move below your screen, and you won't be able to raise it up to attack until you regenerate some stamina back.

    Stamina naturally regenerates while you're moving, but you can regenerate it faster by standing still.
    Items
    Alongside the various weapons, you can find some special items and tools. Some of which can heal you, others are vital to completing an objective.



    Welder

    The Torch-It portable welding torch can both weld shut and cut open metal doors, gates, and more. It is a gun-like body with a removable and replaceable oxy-acetylene canister. It can be used as a melee weapon with a quick or charged attack. Alternate fire (hold down mouse2) will turn on the gas and pilot and burn through any lock, door or gate.








    Fire Extinguisher

    Sometimes you need to put out some fires to get to your next objective. In order to do that, you'll need a Fire Extinguisher. It can be used as a melee weapon with a quick or charged attack, or you can use it to put out fires by holding down your secondary fire key (mouse2).











    Barricade Hammer
    Barricading's a staple in every zombie film and game, and it naturally makes an appearance here as well. In order to barricade, you need to find a hammer and some boards. Once you found both, equip the hammer and hit your secondary fire key (mouse2 by default) to enter "Barricading Mode". Once you found a doorway that can be barricaded (it'll have some semi-transparent boards on it), tap your primary fire key (mouse1 by default) to start barricading.



    Phalanx
    Phalanx is a prescription drug developed in the in-game universe of No More Room in Hell by real-life pharmacutical giant Pfizer. It was intended to treat those infected with 732-ZH Encephalitis Lethargica. It was a commercial success but a clinical failure. The world collapsed before Pfizer could complete research in to an effective drug treatment, but players can find bottles of Phalanx scattered around in rare places in most maps and can use it to stem off infection in themselves or others for a short time.

    Players can pick up found bottles of Phalanx with "E" (default), and they can consume the drug while infected by opening the Radial Inventory and left-clicking on the item. It will be immediately consumed and take effect. It lasts for approximately three minutes before it wears off and infection sets back in from the start.

    You can only hold one of these at a time.



    Bandages

    If you are in BLEEDING status (represented by an occasional pulsating splash of blood on your screen, along with a grunt of pain and a trail of blood coming out of your character), you can find these bandages to stop the bleeding. To use them, pick up a set of bandages, open your Radial Inventory, and click on the item. You can only hold one of these at a time. Once used, they'll also replenish 15 health points.


    First Aid Kit

    The First Aid Kit, or FAK, can replenish 40% of your health if used. To use a FAK, pick it up, open your Radial Inventory and click on the item. You can only hold one at a time. It will stop the BLEEDING status.







    Walkie Talkie

    If you have one of these in your inventory, you're able to listen to and communicate with other Walkie Talkie users, regardless of how far you are from them. These are used passively, so you can simply speak with Voice Chat. Some maps may also use them as a way to communicate objectives or important pieces of information to the player.



    Maglite

    This is your flashlight. Unlike in other games, you won't start out with this, so you'll have to find one of these scattered throughout the level you're on. If you press F, you'll switch to the Maglite. Right clicking will turn on/off the light. Pressing F again will switch you back to the weapon you had previously equipped.

    Some weapons will allow you to use them and a Maglite at the same time (pistols, some melee weapons, etc.). To do this, simply press F.

    In addition to the above, you're able to see the full flashlight beam emitted by other players; this means you can have one person shine a light through a pitch black hallway, and have the other survivors kill the now visible zombies!


    Flare Gun


    On occasion you might find a flare gun. You can use these things as improvised weapons (they're great at setting zombies on fire), or you can use them to call for supply drops. To call for a supply drop (if the map allows it), simply aim at the sky and shoot.


    Zippo Lighter

    If you're caught in the dark and you don't have a flashlight, you can tap F to bring out your Lighter and left click to light it. Keep in mind that you might have to left click several times before it works. If you sprint or keep the Zippo lit for 60 seconds, the flame goes out.

    If you have a Maglite in your inventory, you can bring the Zippo out by holding down the F key for half a second.

    Future updates will potentially give the Zippo Lighter more functionality.
    Quick Reference Guide
    If you simply want to know the most vital parts to NMRiH, here they are!

    If you have any questions or tips, feel free to visit these links.
    No More Room in Hell Forums
    No More Room in Hell Wiki

    ----


    • Press C to use your Compass; it'll tell you what you need to do, where to go, and in survival mode, what to defend (the letters represent safe zones)
    • Objective items don't glow unless you get close to them, so you'll have to explore the level
    • Objective maps have the nmo_ prefix, Survival maps have the nms_ prefix
    • Inventory keys are: 1 and 2. You can use voice commands with 3.
    • You can perform ammo checks by holding down R; it will tell you how much ammo you have along with the ammo type the gun uses
    • Free space in your Weapon Inventory is shown as grey, Ammo and weapons take up weight, which is visually represented as a red color.
    • Headshots are vital to killing zombies.
    • All zombies, except for children, can bite you.
    • Bites have a high chance of infecting you.
    • Your current health determines how resistant you are towards infection. In short, don't get hurt too much!
    • Infection can only be temporarily stopped with Phalanx Pills.
    • You can only stop bleeding if you: use bandages, or heal yourself to 100% health
    • Holding down Mouse1 with a melee weapon will charge it up for extra damage: If you want to ensure a one hit headshot kill, charge the attack for AT LEAST 1.5 seconds (starting the second you hold down Mouse1)
    • Some melee weapons have a small chance of knocking back a zombie with a normal attack. You can increase that knockback chance by charging your melee weapon.
    • You can shove zombies back with V.
    • You can sprint by holding down Left Shift.
    • Shoving, successful melee attacks (if they hit zombies), sprinting, and jumping all consume stamina from the same pool.
    • You can barricade with hammers, right click to turn on Barricade Mode and place the boards up where you're allowed to (represented with transparent barricade board models)
    • Hold down Mouse2 to unweld/weld objects with the Welder
    • Flare guns can call for supply drops in certain levels
    • Chat is distance based, only way to communicate through long distances is if you have a walkie talkie
    Basic Troubleshooting Guide
    Most issues with No More Room in Hell can be resolved by verifying your cache. This will check all the NMRiH files on your computer and update any corrupted ones. It will also fetch any updates should your client be out of date.

    Step 1: Locate the game in the Library.
    Hint: You can search for "No" to easily find the game.

    Step 2: Right click and open the Properties dialog.


    Step 3: Click on Update Files then Verify integrity of game cache.


    Step 4: Allow the process to complete. You won't be able to use Steam while it does.
    Warning: Do not cancel the process or your game may become even more corrupt.
    How to set up a Listen Server
    [Part 1: Connectivity]
    First, figure out what your public IP is. It's easy go HERE and it tells you right at the top.

    Second, make sure you have 27015 (TCP & UDP) forwarded on your router. I'm not going to explain how to port forward because it's different for everyone depending on your modem brand and internet provider. But you can go to portforward.com which is one of the best places to learn how to port forward.

    Required Ports:
    UDP 27015
    TCP 27015 (only if you need rcon)

    Other suggested ports for No More Room in Hell (and other Source games):
    UDP 1200
    UDP 27000 to 27015
    UDP 27020
    TCP 27030 to 27039
    TCP 27015

    [Part 2: Setting up the server]


    • In the options menu for the game, under the Keyboard tab click the Advanced button and check the box marked as "Enable developer console".
    • Click create server and choose your desired options, then start the server.
    • Now once in the game open the console with ~. Type "sv_lan 0" without the quotes.
    • After you've set the lan to 0 use the "changelevel" command to restart the map you were on or choose another map.
    • Then tell your friends to use this command in the console to connect: "connect youripgoeshere:27015" without quotes.
    • Now if the game freezes while loading for your friends just tell them to take a chill pill and that it will load eventually.
    Staff Credits


    Staff Credits for the Steam Release

    Project Manager
    Matt 'Maxx' Kazan


    Programming
    Andrew 'ssba' Orner
    Brent 'Brentonator' McAhren


    Public Relations
    David 'Dman757' Meade
    Chase 'Xendrid' Asch


    Textures, Concept Art, Particles and UI
    Joseph 'SickJoe' Gay Jr.
    Kyle 'Bucky' Clark
    Nicholas 'Jangalomph' Seavert
    Sam 'Porky-da-Corgi' Fletcher


    Sound
    Bryn 'TheForgotton' Schurman
    Garrett 'GDawgTUK' Lindquist
    Tom 'rezOnance' Wright


    Voice Actors
    Joseph 'Bingo Bango' Bracken
    Richard 'Cleric' Heller


    Characters
    Alex 'CYN' Rieger


    Animations
    Miguel 'Se7en' Felix
    Jonathan 'JayLC' Claudius
    Mohammed "X rock X" Al-Ghanim


    Models & Skins
    Matt 'Maxx' Kazan
    Christopher 'Guessy' Jones
    Louie 'Cactus Fantastico' Woodhouse
    Florian 'VaTTeRGeR' Schmickmann
    Dave 'DiRTpayne' Henning


    Lead Level Designer
    Toni 'SotaPoika' Seppanen


    Level Design
    Nathan 'Nay0r' Goulden
    Vincent 'Vincent074' Boer
    Eric 'Payne' Blake
    Jorn 'grasn' Spangenberg
    Jack 'Major Banter' Skelhon
    Neil 'Lou Saffire' Thorpe
    Greg 'thegregster101' Weeks
    Ryan 'Deadhand' Maclean
    Shannon 'Hypnosis' Brown


    QA Lead
    Riley


    QA Assistant
    Joshua 'Gothic' Barnsdale


    Testers
    Andrew 'ACallander' Callander
    Bruce Campbell
    Chubaka
    cyanyde
    Paladin
    Raijian
    The Reverend
    themanofwar
    whitecoal
    2ndClassCitizen
    Krackman


    Contributors

    Coleman 'Cs42886' Sweeney : Mod Founder
    Jacob 'darth_brush' Wawer : Maps
    slimz : Maps
    Jason 'Generalvivi' Mojica : Maps
    Liam 'PogoP' Tart : Maps
    Blink : Maps
    Atrocity : Maps
    Chris '2d-Chris' Kay : Maps
    MacKenzie Shirk : Maps
    Jun 'Juniez' Choi : Maps
    Jabba : Video Teaser
    Josiah : Interim Project Manager (2006)
    wRy : Models
    Morgan : Models
    Sonk : Models
    wchamlet : Models
    Finchy : Models
    Fiblah : Models
    Alex 'NeoGod' Hollenbech : Models
    Artis 'Machine' Lapsins : Models
    Alexander 'LSR' Eskin : Models
    Dmitri 'SoJa' Terskov : Models
    Rino 'CurtisWS' Zvizdich : Models
    Paul 'Eternal' Szczyrbak : Models
    Jim 'Plasmid' : Models
    D 'Unkn0wn' S : Animation
    Matt 'CrazyMatt' Fagan : Models, Characters, Rigging, Animation
    Michael 'RawMeat3000' Kato : Models/Animation
    Kevin 'Blindside' Sredzinski : Animation
    Javid 'Sn1pe' Ali : Animation
    Alex 'THECOUNTER' Schmidt : Animation
    D 'Unkn0wn' S: Animation
    Stab : Textures
    Kiung 'Kynde' Yoo : Concept Art
    Herbann Rauth : Sound
    Dimitris Plagiannis : Sound
    Vance Dylan : Sound
    Richard 'Beckett' Douglas : Sound
    Dave 'DaveOfDefeat' Smolanowicz : Sound
    Kirt 'kMoon' Moon : Sound
    Ryan 'Ghostie' K : Sound
    Luke 'StringedEvil' Hatton : Sound
    David 'InstantSonic' Spencer : Sound
    Xerxes 'XerxZz_' Noble Dennis : Sound
    Jan-Kristian 'Soulspray' Koivukangas : Sound
    Alexander '.sverek' Honda : Sound
    Chris 'Captain Munky' Adams : Voice Acting (Player)
    Aaron 'Aaronwildemusic' Wilde : Music
    3pidemiC : Being Useless



    Contact Us
    contact@nmrih.com