2015年6月28日日曜日

nms_whitehouse の修正作業メモ

・BSPsourceでのデコンパイルで発生した突起

画面左側と右側に建物から伸びる突起がある。
非常に不自然なので、円柱を一つ倒してごまかそうとしたが、
右側の突起がどうにも隠せない。

Update map : nmo_underground_a7→nmo_underground_a8

Source = http://www.nomoreroominhell.com/forums/index.php?showtopic=12213
Made by Extragamer

Changelog:

- blocked some models and places
- added more weapons and ammo on street
- removed some weapons and ammo in tunnels
- change water damage in second tunnel from 25 to 20
- fix problem with gate in second tunnel
- fix dynamit wall
- fix displacement in cave, bloked places, where you can stuck
- all general items for objective now are highlighted
- added more medical item on street
- added more zombies on street
- removed players respawn



2015年6月27日土曜日

Message from Bubka3 And I will fix nms_whitehouse

Bubka3はNMRIHのコミュニティマネージャーらしい。昨日その彼から

Hi there! Wanted to get in touch with you about a possible map I'd like to see fixed. Good work on these other ones! =)

というメッセージが来た。よくわからないけど褒められてるっぽい。
なので、ありがとう、嬉しいと返したらチャットで「nms_whitehouseを修正して欲しい」と言われた。

2015年6月25日木曜日

Add map : nmo_genex

Source = http://nmrih.gamebanana.com/maps/186197
Made by porkchops4lunch

This is a reconstruction of the map formerly known as "nmo_dead_labs". I came back to NMRIH after a long break and played dead labs and thought I could not only fix how broken it is, but improve it ten-fold. With a surplus of new assets from the more recent updates I went to work salvaging the wreckage and came up with a product I feel a little more proud of. I'm unsure if I will continue working on this anymore since It's pretty far past the entdata (105% reduced from 113%).

nmo_dead_labsを再構築したマップ。nmo_dead_labsがよく最後の方でクリア出来なくなっていたが、そういうことは無いはず。

2015年6月15日月曜日

Plugin:SDC_Multilingual_Obj 導入

プラグインを導入したのは2日前(2015/06/13)でその時点でかなり翻訳したが、今日更に日本語翻訳を行った。