2015年11月26日木曜日

Update map : nmo_panel_0-1-2

nmo_panel

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media:

Solution of Missing map error(Missing mapエラーの対処方法)

Procedure
  1. Shutdown game client ( NMRiH )
  2.  "VERIFY INTEGRITY OF GAME CACHE..."
  3. Delete cache files
  4. Delete map files
  5. Run game client and re-connect to server
日本語は下の方にあります。

2015年11月19日木曜日

durkhazが面白いゾンビを作っている(WIP)

http://www.nomoreroominhell.com/forums/index.php?showtopic=12419

Update map : nmo_panel_010→nmo_panel_0-1-1

nmo_panel

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media:
https://www.youtube.com/watch?v=Ew0OX_E755U
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credits:
alpha testers

Bobschke
DeeVee
dickgirl
g�l21
Lia
Syaht
Tha Baboon
Willy0077

map author
CheetahPoizon
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permission:
I don't give you permission to use this map on an unlimited ammo/gunmenu server.
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changelog:
0.1.1 (14/11/2015)
- file names changed to nmo_panel_0-1-1
0.1.0 (13/11/2015)
- release
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2015年11月14日土曜日

このブログのテンプレートをメモしておく

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<!DOCTYPE html>
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  <head>
    <b:if cond='data:blog.isMobile'>
      <meta content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0' name='viewport'/>
    <b:else/>
      <meta content='width=1100' name='viewport'/>
    </b:if>
    <b:include data='blog' name='all-head-content'/>
    <title><data:blog.pageTitle/></title>

    <b:skin><![CDATA[/*
-----------------------------------------------
Blogger Template Style
Name:     Simple
Designer: Josh Peterson
URL:      www.noaesthetic.com
----------------------------------------------- */

NMRiHのサーバーの建て方(No More Room in Hell)

自分流。

■前提
OS は Windows。サーバーはDedicated server(listen serverでは無い)。

Add map : nmo_panel_010


Add skin : Hibiki響(艦これ)

Hibiki響(艦これ)
Mr.Halt移植

nms_silenceのファイル不一致の問題

Linux(ICDFCloud)サーバーを建てたが、nms_silence(公式マップ)のサイズが不一致。クライアント側はWindowsで、ファイルサイズは40MB程。サーバー側は29MB程。

クライアント側(Windows)で、nms_silenceを削除して整合性のチェックを行ったところ、40MBのnms_silenceを取得した。
サーバー(Windows)でnms_silenceを削除して app_update してみたところ、同様に40MBのnms_silenceを取得した。

なぜか、サーバー(Windows)用のファイルサーバー(yomox9.mydns.jp)のnms_silenceは29MBだった。それは40MBに置き直した。

サーバー(Linux)用のファイルサーバーのnms_silenceも同様に40MBに置換した。

サーバー(Linux)のnms_silenceはいじった覚えがない。いまいち納得いかないが、とりあえず40MBのに置換した。

2015年11月9日月曜日

update map : nms_outpost_v4→nms_outpost_v5

source=http://nmrih.gamebanana.com/maps/188053
Auther=umutfsx9 

12 Wave
Child Zombie spawning start wave
Run Zombie spawning start wave
Added new model detail etc ...
Removed Turret

2015年11月7日土曜日

Update map : nmo_subside_v3

source=http://www.nomoreroominhell.com/forums/index.php?showtopic=12393
Auther=durkhaz

Changelog v3:
fixed extraction not working on the bad ending
fixed some weapons being stuck in the wall at second respawn
fixed missing counter digit textures
fixed visibility issues in the watershaft
fixed a few nodraw textures
removed canister and added an additional grenade instead
removed a couple weapon spawns to save entdata
remove boards from the supply crates
replaced the metal door in the generator room with a better one to avoid zombies blocking it
replaced a couple textures and sounds
added a couple more clips
added props to make map borders more clear
added a timer of 30 seconds to the parking garage door

変更履歴 v3:
バッドエンディングで脱出出来ないのを修正
2番めのリスポンでいくつかの武器が壁の中でスタックするのを修正
失われたカウンター数字テクスチャを修正
ウォーターシャフトの可視問題修正
いくつかのnodrawテクスチャ修正
キャニスター(ガス缶?)除去し、代わりにグレネードをさらに追加
removed a couple weapon spawns to save entdata カップルの武器除去?
供給木箱から板を除去
ゾンビをブロックし避けるための最善である発電機部屋の金属ドアを置換
カップルテクスチャと音を置換
カップルのクリップをさらに追加
よりクリアなマップ境界作成のため、小物を追加
駐車場のドアに30秒のタイマーを追加

Add map : nmo_subside_v2


source=http://www.nomoreroominhell.com/forums/index.php?showtopic=12393
Auther=durkhaz

2015年11月5日木曜日

Update map : nms_evildeadcabin_beta6→nms_evildeadcabin(ver1.1)

NMS_EVILDEADCABIN 1.1
Source=http://nmrih.gamebanana.com/maps/179197
Auther=Colo118

You're stranded in a cabin deep in the woods. Surrounded by evil force, you must survive 10 waves from the undead. Barricade every entrance and scout outside for supply drop.

Changelog
1.1 31 october 2015

-Removed the safezone in the cellar. No more camping :D
-Replaced the func_rotating brush due to a bug.
-Now the saw only work when a log is getting sawn.

1.0 29 october 2015

-Added an Evil Spirits entity that will start spawning at wave 5.
-Added more Evil Spirits at wave 7.
-Added Smoke effect during the Evil Spirits waves.
-Added more spawns to the fruit cellar and main floor.
-Added a lock to the shed, need a welder now to access.
-Added a welder that have 45 % chance to spawn
-A more detailed and spooky fruit cellar.
-A real rotating saw.
-Real porch beam outside.
-Removed the map in the hallway

アップデートし続ける良質マップ( good map because keep update )