2016年12月31日土曜日

今月のサーバーの利用データ

なんとなくGAMETRACKERを見てみた。
テストサーバーも含めて10個建てているわけだが、

上:過去30日間のサーバーのプレイヤー数
真ん中:プレイされたマップの比率
下:過去30日間のサーバーランキング(ハーフライフサーバーの中でのランキングっぽい)

適当に画像を貼り合わせて作ってみたが、なかなか面白い。
server2(日本人のみサーバー)、
server5(サバイバルマップのみ)、
server10(ドッジボールのみ)
のプレイヤー人口が少ないのがわかる。
特にドッジボールは少ない。ここ1ヶ月サーバー一杯(8人フル)になったことがないようだ。

ドッジボールはもうアップデートされないし、
そのうちこのサーバーは何か別のサーバーに変えよう。

あと、日本人専用サーバーもせっかく作ったのになんか微妙だなー。。
とりあえず残すが。

2016年12月29日木曜日

Fixed motd

2016/11/27 (約一ヶ月前)にサーバーの設定を変更した。
http://yomox9.blogspot.jp/2016/11/change-ffon-to-ffoff-for-server07.html
それにともない、mod の html を編集する html_edit.bat を編集した。その中に pause を残したままだったため、そこで処理が終了してしまって、結局 motd がずっと更新されていなかった。

それを今日気付いて修正した。

2016年12月28日水曜日

Add map : nmo_junction_old

Source : http://gamebanana.com/maps/193496
Imported from old version NMRiH : Hypnosis

"nmo_junction pre-1.08 update.Special thanks to Mr. Halt for the map files.

2016年12月24日土曜日

Sample : Fix problem, Zombies don't spawn

I try check navigation(.nav)


Fix leak sample

Make huge box include exist map completely.
Compile (BSP normal, VIS no, RAD no. This is for check leak setting ).
Make sure, leak is nothing.

Menu->map-> load point file
Red line appeares.
Trace red line.....
........
There is a gap in Roof!
This is cause of leak.



Fix it ( close roof )



Compile again.
Check compile log
There is still Leak.

Read point file again
( Menu->map-> load point file ).

Red line appeares.
Trace red line.....

Trace....

hm?....
Try click this.
Collision is apeears ( yellow box  )
Ground don't include this object completly.
This is cause of leak.

( FYI. Class=prop_static, World Model = models/props/hospital/hospital_helipad02.mdl )




For fix, anyway I move up it.

Compile again.
Check compile log
There is not leak.
I could fix leak.

2016年12月23日金曜日

Add map : nms_favela_classic

Import from old nms_favela. malditapatita
”La vieja version de favela con sus modelos y texturas recuperadas.
Agradesco a Jimhox por ayudar a terminarlo.
Ending wave :17
http://steamcommunity.com/id/malditapatita/http://steamcommunity.com/id/jimhox/ ”

Report me! 迷惑行為・不具合等は連絡下さい!

Contacts:
E-mail : yomox9@gmail.com
Thread : http://steamcommunity.com/groups/yomox9servers/discussions
yomox9 steam profile : http://steamcommunity.com/id/yomox9/
motd : In game, input "motd" in chat window
and, Anyway.

Anytime, Anywhere, Anyway, Anylanguage, Report me. If you don't report, I can't resolve.

If you are unhappy, report it. If it's true, I will resolve it. Otherwise I don't resolve it. Basicaly, I will judge about it, so anyway report it. If you don't report, Trouble man is not BAN, Issue is not resolve. Don't think that "Maybe someone resolve it". If you don't report, not change anything. Because if you don't report, server administrater can't know problem.

Information for report:
- Your name, Trouble man name, Place, Time, What's happen? What he did?
※ no need all
- Useful information. Video, Screenshot
------------------------------------------------------------
連絡先:
メール : yomox9@gmail.com
スレッド : http://steamcommunity.com/groups/yomox9servers/discussions
yomox9 スチームプロファイル : http://steamcommunity.com/id/yomox9/
motd : ゲーム中にチャットウィンドウで motd と入力
その他なんでも。

いつでも、どこからでも、どんな方法でも、何語でもいいので報告して下さい。報告しなければ対処のしようがありません。

何か不満に思うならまず報告して下さい。それが妥当なら対処しますし、そうでなければ放置します。どうするかは基本的にこちらで判断するので、とにかく報告して下さい。報告しない限り、迷惑な人は野放しですし、バグは放置されます。報告せず不満を言っても何も変わりません。誰かが対処してくれると思わないで下さい。あなたが報告しない限り、それに対処出来るかもしれないサーバー管理者が気付けないため対処のしようがありません。

報告時の情報:
あなたの名前、迷惑行為した人の名前、場所(サーバー、マップ名), 時刻、迷惑行為の内容、問題の内容、スクリーンショット、動画
※ 情報が足りなくても報告して下さい。
※動画、スクリーンショットは有力な情報になります。アップローダー (例: http://fast-uploader.com/ )にアップロードするなどして下さい。出来たら zip 等で圧縮してあると良いです。

2016年12月22日木曜日

Update map : nmo_galleria_v6 to nmo_galleria_v8

Source https://forums.nomoreroominhell.com/index.php?/topic/12700-nmo_galleria/
First version http://yomox9.blogspot.jp/2016/12/add-map-nmogalleria.html
Imported from css, and edit for NMRiH. Merzarime

nmo_galleria_v8
-Health cap exist in v7 is now removed (バージョン7であった体力限界を取り除いた)
-A few physic objects made static (いくつかの物理オブジェクトをスタティックで作成)
-Unique color for each player!  (それぞれのプレーヤー独自のカラー)

nmo_galleria_v7
-God spots removed, more boot-on-ground cod play (安置?を取り除いた)
-Max alive zombie reduced (ゾンビ最大存在数を減少)
-Added speed cola (スピードコーラを追加)
-Added zombie type (ゾンビタイプを追加)
-Zombie health curve down (ゾンビの体力が緩やかに減少(?))
-Minor fixes (軽微な修正)

Add map : nms_flooded_classic

Source http://gamebanana.com/maps/193166
Ported from old version.
El viejo flooded con los modelos y texturas restauradas.
Gracias a Jimhox por ayudar a terminarlo.
Ending Wave: 10
http://steamcommunity.com/id/malditapatita/http://steamcommunity.com/id/jimhox/
Actualizaciones:
06/12/16
Por error subi un nav propio el cual hacia que los zombies se atascaran a los lados del camion . Ahora tiene el nav original que corrige eso.


2016年12月17日土曜日

Add map : nmo_galleria

Source https://forums.nomoreroominhell.com/index.php?/topic/12700-nmo_galleria/
Porting for NMRiH, Edit RhymeOfRime
THIS IS A SURVIVAL MAP!
A rip-off from Call Of Duty Zombie game mode, set in a CS:Source map called css_galleria modified and added with my own elements, this map features a cod-ish survival where you can buy weapons to fight the hordes that grow increasingly tougher as the waves progress and unlock areas that widen the space for you to run from the hordes.- No upper limit for player's hp
- You get 1$ for each time you hit the zombie, regardless of damage amount.
- Each kill gives 2$
- Press E on the wall to purchase what's painted on the wall
- Bug solution: If you encounter the purchase bug and can't buy anything, go back to spawn room and press E around the barrel. The bug should be fixed and you can buy again.

Expect bugs in multiplayer. Source decides to screw with my map and make all the triggers malfunction, the turrets and any trigger-involved stuffs work improperly sometimes. 100% infection rate even though I did nothing to change the setting, because Source Engine!

Download: http://gamebanana.com/maps/download/193319


2016年12月8日木曜日

Update map : nmo_downtown[fr-beta] to nmo_downtown_fr-beta

Fix cubemaps

Before ( nmo_downtown[fr-beta] )

After ( nmo_downtown_fr-beta )

opinion from akatsuki

1. Player can buy himself respawn by "other respawn" menu in respawn menu in Itemshop →fixed
2. Fix shop weapon's weight -> fixed
3. Fix money consume when player can't respawn by Itemshop menu -> pending

If you find problem about these, report me.
=============================================

1. プレイヤーがアイテムショップのリスポーンメニューから自分自身のリスポーンを買えてしまう問題の修正 →修正済み (ただし確認していない)
2. アイテムショップで買ったアイテムの重量がおかしい問題の修正
→修正済み (ただし確認していない)
3. プレイヤーがアイテムショップメニューでリスポーン出来なかった場合でもお金が消費される問題の修正→保留

もし問題を見つけたら(修正されていなかったりしたら)報告下さい

2016年12月4日日曜日

Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査: November 2016

http://store.steampowered.com/hwsurvey/

中々興味深い。

グラボはNVIDIAが多い。
Windows10とDirextx12への移行はじわじわと?
VRヘッドセットはOculus RiftよりHTC HIVEが多い。

CPUやグラボのスペックは、ゲームする人が多いからこんなもんなんだろう。
GTX970。自分のグラボなんだっけ?と調べたらGTX960だった。自分のより新しいのが主流なのかな?
多分Fallout4する時ぐらいしかこのグラボの性能使いきらないから困らないけど。
NMRiHぐらいしかやらないし。
VRAMは1GB。なんとなく2GBとかが普通かと思った。
ネットワークスピードを「知らない」とする回答が多いのはなぜだろう。
手動入力だからめんどいのかな。

2016年11月27日日曜日

Change FFon to FFoff for Server07

Request from

Mynote.

=== Procedure ===
Check server.cfg.
Check DB

Make script for server07
  Make itemshop plugin's script from server06
  Make NMRiHstats plugin's script from server06

Stop watchdog.bat lc.bat

Change server.cfg(server06)
  Add FFon to hostname

Change server.cfg(server07)
  Add FFoff to hostname
  FriendlyFire OFF
  Change loading Itemshop plugin
  Change loading NMRiHstats plugin

Reboot Server06/Server07

Start watchdog.bat lc.bat

Start client & join to server07
Check !rank !top10 !shop !cs and FFoff

Add server07 to nmrih_getdbdata.bat
Make getdbdata_server07.bat for server07 ( for test )
Change footer.html(httpd_DocumentRoot\db\)
Change motd

Check motd

2016年11月24日木曜日

2016年11月20日日曜日

やることが多くて(お金は減っていって厳しい)

まーとりあえず、nmo_downtownのマップファイルが毎日消える原因を突き止めたいので、とりあえずファイルを監視して、ファイルが無くなったらメールするバッチファイル作った。

2016年11月18日金曜日

Automation : backup schedule task

タスクスケジューラに NMRiH サーバー関係のバッチファイルを色々登録しているが、ふと、もしサーバー壊れてこれを復旧しなければならなくなったら凄いめんどくさい、と思った。

なので、これを自動バックアプすることにした。

schtasks でタスクスケジュールを管理出来て、 schtasks /query で出力出来るので、ファイルに出力。
この処理を以前作ったバックアップ用バッチファイルに組み込んで、一緒にバックアップしてもらうことにした。

うまく動作するかは、今夜?明日?のバックアップが終わってから確認しないとわからない。

2016年11月17日木曜日

Add map : nmo_downtown[fr-beta]

This map is Beta version. So please report bug/suggestion to mrblagues( http://steamcommunity.com/profiles/76561198055313963/ )

Source : https://onedrive.live.com/?id=FEA601454A528C75%21555&cid=FEA601454A528C75
Created by mrblagues( http://steamcommunity.com/profiles/76561198055313963/ )
Download : https://drive.google.com/file/d/0B9Zk_0HKMKNseXA3Q2N4UEljZEU/view?usp=sharing

The after story of nms_protect_your_home

Update map : nms_protect_your_home_v2-1 to nms_protect_your_home_v3-en

Created by mrblagues http://steamcommunity.com/profiles/76561198055313963/
Download : https://drive.google.com/file/d/0B9Zk_0HKMKNsNW84YW9oa1lkWUk/view?usp=sharing
 Previous version : http://yomox9.blogspot.jp/2016/02/update-map-nmsprotectyourhomev1.html



”Hello,
Here is my map made with love 
Download now
https://onedrive.live.com/?id=FEA601454A528C75!526&cid=FEA601454A528C75  
Available in English or French
The house is interactive, you can turn on or off the lights, for the rest it's up to you to discover it.”


Update map : nmo_in_the_dark to nmo_in_the_darkv2

Source https://forums.nomoreroominhell.com/index.php?/topic/12687-in-the-darkv2/
Created by hammercore http://steamcommunity.com/profiles/76561198007110407/
Previous version http://yomox9.blogspot.jp/2016/11/add-map-nmointhedark.html
"hello everybody
this is the update of in the dark.
Updated version 2
-fixed bugs
-A new respawn added
-A new final"

2016年11月2日水曜日

Add map : nms_last_checkpoint


Created by TiTiT0

Initial Spawn Count 30
Zombie Increment 15
Resupply Freq. 3
NG Freq. 14
Ending Wave 10
First Runner Wave 4
First Child Wave 3

This is the first map, i hope you enjoy it.
Do not forget to leave comments on my work.
The feedback is very good and well received.

2016年10月17日月曜日

Add map : nmo_bad_gas_3009

Creater : porkchops4lunch http://steamcommunity.com/profiles/76561198003507489/

Quote :
This map has been pretty much ready for some time now but life has been fucking me in the ass lately so I haven't gotten around to actually publishing it yet. But here it is, it's quite honestly not great but I had some fun making it.

Map is set after the events of nmo_anxiety and survivors are forced out of their recreational vehicle to scavenge some precious resources needed to continue on their journey. It's a short map and I set off with the intention of improving my outdoor map quality. I was inspired by Walking Dead: Survival Instinct and the Zombie Panic: Source map zpo_harvest.
I'm done with this map for a while, but I intend to come back to it and improve it all around.

2016年9月26日月曜日

Transloation :

nmo_hard_time_1108
nmo_machetecraft_fixed_y9v1a10
nmo_hellsresiot_v3_a1y9v1a7
nmo_ug_lab_v2

weather effectを特定のマップに適用させないための変更

nms_skyhigh_y9v1は霧がかかっている。skyboxがそれように作ってあり、weather efffect pluginでskyboxを変更すると、景色が不自然になる。
そのため、このマップだけweather effectが働かないようにしたかったんだが、

・weather effect はserver.cfg の先頭の方に無いと動作しない
・mapscfg pluginが実行されるのは、今までは server.cfg の最後

という条件があるため、最終的には

・全マップ用の mapscfg 設定ファイル ( mapname.cfg ) を作成し、デフォルトで weather effect pluginをロード、特定のマップだけロードしない
・server.cfg の先頭でも mapscfg pluginを実行

上記のように設定変更することで実現した。

Add map : nmo_hard_time_1108

*** WIP ***
Source : I got this from him
Created by Porkchops4lunch http://steamcommunity.com/id/pork4lunch/
WIP. But high quality view :-)

Update map : nms_estate_b2→nms_estate_b3

2016年9月5日月曜日

Update map : nmo_ug_lab→nmo_ug_Lab_v2

source https://forums.nomoreroominhell.com/index.php?/topic/12653-nmo_underground_lab/
Mapper = nidone http://steamcommunity.com/profiles/76561198074479907/
Download https://dl.dropboxusercontent.com/u/62994741/nmrih/maps/nmo_ug_Lab_v2.7z

Fixed 8/28
  • Reduce zombies spawn amount
  • Turn alot props into physics
  • Light up the objectives
  • Fixed player spawn
  • And the most important...fix the zombie that block the train's door to open, larger extration. 
Updated 8/31
  • Fixed the train was able to control by player.

Add map : nms_skyhigh_y9v1

Download https://drive.google.com/open?id=0B9Zk_0HKMKNsM0ZDOUVnMTVydUU

=== Credits ===
Made by Moofinz http://steamcommunity.com/profiles/76561197971354026/
Edited by yomox9
Music is VFR http://musicisvfr.com/
Music Atelier Amacha http://amachamusic.chagasi.com/
soundeffect-lab http://soundeffect-lab.info/

2016年8月17日水曜日

Update map : nmo_dimension_a2→nmo_dimension_b1

** Alpha version ***
source https://forums.nomoreroominhell.com/index.php?/topic/12643-nmo_dimension/
Made by Merizarime (RhymeOfRyme) http://steamcommunity.com/profiles/76561198075980076/
Previous version http://yomox9.blogspot.jp/2016/08/add-map-nmodimensiona1.html

nmo_dimension_b1=================================

-added power-up drops from zombie
-added a visual clue for the heartbeat
-added warning text when you are nearby an exploding Monkey Bomb
-Monkey Bomb damage increased
-Mystery Box costs more hp
-the boss could no longer be ignited and gets health-hacked, feel free to disprove me with molotov, flaregun or whatever.
-the boss's hp increased
-remove all ammo walls in the final dimension, because of "realism"
-fixed a spawn where zombies change color after they spawn (I think)
-fixed places that could easily get stuck on
-enhanced overall spookiness to strengthen the theme of the map.
-some toilet simulators
-some ocd changes

2016年8月16日火曜日

You can't fix LEAK? How to fix LEAK?

Source : https://forums.nomoreroominhell.com/index.php?/topic/12646-a-map-with-leaks/

When I  editing map, Often same leak is occured.
Why LEAK occure? I don't know. But I know way of fix.

1. Exit Hammer editor
2. Run Hammer editor, and then load your map
3. Compile only BSP (BSP=Normal, VIS=No, RAD=No)
4. Copy LEAK coordinate to clipboard from compile log
ex.) Entity prop_static (-1952.00 10776.00 -216.00) leaked!
5. Fix leak
(1) Menu → Map → Load point file (You can see leak (Red line) )
(2) Menu → View → Go to coordinate →paste from clipboard →ok
(3) Check LEAK (Red line). If LEAK through skybox... Delete it. and then Undo. and then Save. Exit Hammer editor
※Maybe you think, "this is stupid". But it is need for fix LEAK

6. Run Hammer editor, and then load your map.
7. Compile only BSP (BSP=Normal, VIS=No, RAD=No)
Probably, Your LEAK is fixed. If LEAK is still occured, Try again

2016年8月6日土曜日

マップ作成ノウハウ

nms_skyhigh にて。
vard をコンパイルしても、light_environment が無いと明かりが無く、mat_fullbright は自動的に 0 になり、真っ暗なマップになる(skyboxや雨やアイテム等以外が真っ黒になる)。

重要アイテム(鍵)は、届かない場所に落ちたらteleportで手の届く場所に移動させる。

nav_jump
最後にnav_analyze

func_nav_blocker / zombie climb (jump) wall

func_nav_blocker
https://forums.nomoreroominhell.com/index.php?/topic/11492-tutorial-how-to-use-the-nav_blocker/

zombie climb (jump) wall
nav_jump
https://forums.nomoreroominhell.com/index.php?/topic/11279-tutorial-how-to-create-jump-areas/#comment-164676