2016年12月31日土曜日

今月のサーバーの利用データ

なんとなくGAMETRACKERを見てみた。
テストサーバーも含めて10個建てているわけだが、

上:過去30日間のサーバーのプレイヤー数
真ん中:プレイされたマップの比率
下:過去30日間のサーバーランキング(ハーフライフサーバーの中でのランキングっぽい)

適当に画像を貼り合わせて作ってみたが、なかなか面白い。
server2(日本人のみサーバー)、
server5(サバイバルマップのみ)、
server10(ドッジボールのみ)
のプレイヤー人口が少ないのがわかる。
特にドッジボールは少ない。ここ1ヶ月サーバー一杯(8人フル)になったことがないようだ。

ドッジボールはもうアップデートされないし、
そのうちこのサーバーは何か別のサーバーに変えよう。

あと、日本人専用サーバーもせっかく作ったのになんか微妙だなー。。
とりあえず残すが。

2016年12月29日木曜日

Fixed motd

2016/11/27 (約一ヶ月前)にサーバーの設定を変更した。
http://yomox9.blogspot.jp/2016/11/change-ffon-to-ffoff-for-server07.html
それにともない、mod の html を編集する html_edit.bat を編集した。その中に pause を残したままだったため、そこで処理が終了してしまって、結局 motd がずっと更新されていなかった。

それを今日気付いて修正した。

2016年12月28日水曜日

Add map : nmo_junction_old

Source : http://gamebanana.com/maps/193496
Imported from old version NMRiH : Hypnosis

"nmo_junction pre-1.08 update.Special thanks to Mr. Halt for the map files.

2016年12月24日土曜日

Sample : Fix problem, Zombies don't spawn

I try check navigation(.nav)


Fix leak sample

Make huge box include exist map completely.
Compile (BSP normal, VIS no, RAD no. This is for check leak setting ).
Make sure, leak is nothing.

Menu->map-> load point file
Red line appeares.
Trace red line.....
........
There is a gap in Roof!
This is cause of leak.



Fix it ( close roof )



Compile again.
Check compile log
There is still Leak.

Read point file again
( Menu->map-> load point file ).

Red line appeares.
Trace red line.....

Trace....

hm?....
Try click this.
Collision is apeears ( yellow box  )
Ground don't include this object completly.
This is cause of leak.

( FYI. Class=prop_static, World Model = models/props/hospital/hospital_helipad02.mdl )




For fix, anyway I move up it.

Compile again.
Check compile log
There is not leak.
I could fix leak.

2016年12月23日金曜日

Add map : nms_favela_classic

Import from old nms_favela. malditapatita
”La vieja version de favela con sus modelos y texturas recuperadas.
Agradesco a Jimhox por ayudar a terminarlo.
Ending wave :17
http://steamcommunity.com/id/malditapatita/http://steamcommunity.com/id/jimhox/ ”

Report me! 迷惑行為・不具合等は連絡下さい!

Contacts:
E-mail : yomox9@gmail.com
Thread : http://steamcommunity.com/groups/yomox9servers/discussions
yomox9 steam profile : http://steamcommunity.com/id/yomox9/
motd : In game, input "motd" in chat window
and, Anyway.

Anytime, Anywhere, Anyway, Anylanguage, Report me. If you don't report, I can't resolve.

If you are unhappy, report it. If it's true, I will resolve it. Otherwise I don't resolve it. Basicaly, I will judge about it, so anyway report it. If you don't report, Trouble man is not BAN, Issue is not resolve. Don't think that "Maybe someone resolve it". If you don't report, not change anything. Because if you don't report, server administrater can't know problem.

Information for report:
- Your name, Trouble man name, Place, Time, What's happen? What he did?
※ no need all
- Useful information. Video, Screenshot
------------------------------------------------------------
連絡先:
メール : yomox9@gmail.com
スレッド : http://steamcommunity.com/groups/yomox9servers/discussions
yomox9 スチームプロファイル : http://steamcommunity.com/id/yomox9/
motd : ゲーム中にチャットウィンドウで motd と入力
その他なんでも。

いつでも、どこからでも、どんな方法でも、何語でもいいので報告して下さい。報告しなければ対処のしようがありません。

何か不満に思うならまず報告して下さい。それが妥当なら対処しますし、そうでなければ放置します。どうするかは基本的にこちらで判断するので、とにかく報告して下さい。報告しない限り、迷惑な人は野放しですし、バグは放置されます。報告せず不満を言っても何も変わりません。誰かが対処してくれると思わないで下さい。あなたが報告しない限り、それに対処出来るかもしれないサーバー管理者が気付けないため対処のしようがありません。

報告時の情報:
あなたの名前、迷惑行為した人の名前、場所(サーバー、マップ名), 時刻、迷惑行為の内容、問題の内容、スクリーンショット、動画
※ 情報が足りなくても報告して下さい。
※動画、スクリーンショットは有力な情報になります。アップローダー (例: http://fast-uploader.com/ )にアップロードするなどして下さい。出来たら zip 等で圧縮してあると良いです。

2016年12月22日木曜日

Update map : nmo_galleria_v6 to nmo_galleria_v8

Source https://forums.nomoreroominhell.com/index.php?/topic/12700-nmo_galleria/
First version http://yomox9.blogspot.jp/2016/12/add-map-nmogalleria.html
Imported from css, and edit for NMRiH. Merzarime

nmo_galleria_v8
-Health cap exist in v7 is now removed (バージョン7であった体力限界を取り除いた)
-A few physic objects made static (いくつかの物理オブジェクトをスタティックで作成)
-Unique color for each player!  (それぞれのプレーヤー独自のカラー)

nmo_galleria_v7
-God spots removed, more boot-on-ground cod play (安置?を取り除いた)
-Max alive zombie reduced (ゾンビ最大存在数を減少)
-Added speed cola (スピードコーラを追加)
-Added zombie type (ゾンビタイプを追加)
-Zombie health curve down (ゾンビの体力が緩やかに減少(?))
-Minor fixes (軽微な修正)

Add map : nms_flooded_classic

Source http://gamebanana.com/maps/193166
Ported from old version.
El viejo flooded con los modelos y texturas restauradas.
Gracias a Jimhox por ayudar a terminarlo.
Ending Wave: 10
http://steamcommunity.com/id/malditapatita/http://steamcommunity.com/id/jimhox/
Actualizaciones:
06/12/16
Por error subi un nav propio el cual hacia que los zombies se atascaran a los lados del camion . Ahora tiene el nav original que corrige eso.


2016年12月17日土曜日

Add map : nmo_galleria

Source https://forums.nomoreroominhell.com/index.php?/topic/12700-nmo_galleria/
Porting for NMRiH, Edit RhymeOfRime
THIS IS A SURVIVAL MAP!
A rip-off from Call Of Duty Zombie game mode, set in a CS:Source map called css_galleria modified and added with my own elements, this map features a cod-ish survival where you can buy weapons to fight the hordes that grow increasingly tougher as the waves progress and unlock areas that widen the space for you to run from the hordes.- No upper limit for player's hp
- You get 1$ for each time you hit the zombie, regardless of damage amount.
- Each kill gives 2$
- Press E on the wall to purchase what's painted on the wall
- Bug solution: If you encounter the purchase bug and can't buy anything, go back to spawn room and press E around the barrel. The bug should be fixed and you can buy again.

Expect bugs in multiplayer. Source decides to screw with my map and make all the triggers malfunction, the turrets and any trigger-involved stuffs work improperly sometimes. 100% infection rate even though I did nothing to change the setting, because Source Engine!

Download: http://gamebanana.com/maps/download/193319


2016年12月8日木曜日

Update map : nmo_downtown[fr-beta] to nmo_downtown_fr-beta

Fix cubemaps

Before ( nmo_downtown[fr-beta] )

After ( nmo_downtown_fr-beta )

opinion from akatsuki

1. Player can buy himself respawn by "other respawn" menu in respawn menu in Itemshop →fixed
2. Fix shop weapon's weight -> fixed
3. Fix money consume when player can't respawn by Itemshop menu -> pending

If you find problem about these, report me.
=============================================

1. プレイヤーがアイテムショップのリスポーンメニューから自分自身のリスポーンを買えてしまう問題の修正 →修正済み (ただし確認していない)
2. アイテムショップで買ったアイテムの重量がおかしい問題の修正
→修正済み (ただし確認していない)
3. プレイヤーがアイテムショップメニューでリスポーン出来なかった場合でもお金が消費される問題の修正→保留

もし問題を見つけたら(修正されていなかったりしたら)報告下さい

2016年12月4日日曜日

Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査: November 2016

http://store.steampowered.com/hwsurvey/

中々興味深い。

グラボはNVIDIAが多い。
Windows10とDirextx12への移行はじわじわと?
VRヘッドセットはOculus RiftよりHTC HIVEが多い。

CPUやグラボのスペックは、ゲームする人が多いからこんなもんなんだろう。
GTX970。自分のグラボなんだっけ?と調べたらGTX960だった。自分のより新しいのが主流なのかな?
多分Fallout4する時ぐらいしかこのグラボの性能使いきらないから困らないけど。
NMRiHぐらいしかやらないし。
VRAMは1GB。なんとなく2GBとかが普通かと思った。
ネットワークスピードを「知らない」とする回答が多いのはなぜだろう。
手動入力だからめんどいのかな。