2017年7月31日月曜日

Add map : nms_mcc2b_y9v1


Created by Antiriadzor.
Modified by yomox9.

Feature: (特徴)
・Few tricks. (いくつかの仕掛け)
・Ending wave 10
・Custom ending


Update map : nms_last_day_y9v3

Created by HARDY506.
Modified by yomox9.

Changes:
・安全地帯を減らした
・金庫のナンバーのパターンを増やした
・車の上にもゾンビが行けるようにした
・1Fの窓からもゾンビが侵入出来るようにした
・空に合わせてライティングを暗くした
・コンパイル時間を減らした
・光の不具合を直すため、1エリアのライトをまとめてオンオフするようにした。だが治らなかった。。。


2017年7月30日日曜日

Update map : nms_castlegarden_y9v1 to nms_castlegarden_y9v2

Created by sabo.
Modified by yomox9.

Changes:
・人数に応じて難易度自動調整
・ヘリの音
・脱出できない問題は解決したかもしれない

Update map : nms_ganadocabin_y9v2

Changes:
テクスチャが無いのを修正
入口の閂の上に乗って安地になるのを修正
ゾンビが残り7体で、窓の無い壁側でうろうろして来ないのを修正(したはず)
柵の上にゾンビが乗っているのを修正(したはず)
南側の窓にゾンビが詰まるのを(ある程度)解消

2017年7月29日土曜日

Update map : nms_ganadocabin_y9v1

 Modified by yomox9.

Toggle cordon state button

外側のskyboxと一部の地形が丸ごと消えて、どういうことかと思っていたら、 Toggle cordonn state button が押されていた。
どういう理屈かは知らないが、これによって Leak してるような景色だった ( HDR にならない。 hdr_enabled を実行すると HDR disabled と表示された)

env_soundscape

https://developer.valvesoftware.com/wiki/Env_soundscape
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Soundscape

vvis で normal でコンパイルしないと再生されない。
ファイル名 soundscapes_nms_ganadocabin_y9v1.txt というファイルを作ってその中にどういう風に再生するか書き込む。このファイルは scripts に配置しなければならない。
テストで鳴らすには、コンソールで playsoundscape 、止めるには stopsound
デバッグモードは soundscape_debug 1

Add map : nmo_emergency_2807

Created by Porkchops4lunch
Source http://gamebanana.com/maps/188617
July 2017 Overhaul
  • most significantly is the addition of a shopping center
  • complete rework of displacements and roads
  • re-textured the apartment to look more under construction
  • tried to make the hospital look a bit more like a hospital
It's been 2 years since this was released, time for an overhaul! If anyone remembers my "dead labs" to "genex" transformation, this is a lot like that only keeping the same name this time around.
Players find themselves within an apartment building when a siren can be heard emanating from somewhere in the distance.

Drawn to the call, you and up to 7 other players will navigate through a building under construction, a shopping center, crowded streets and arrive at their ultimate destination, St. Sebastions hospital.

Add map : nmo_pirates_0905p

Created by Porkchops4lunch / scarbear

2017年7月27日木曜日

Update map : nms_dancex2hl_y9v1 to nms_dancex2hl_y9v2

WAVE2で湧きが足りなかった
→ドアが開くのを10秒遅らせた。爆発系アイテムのスポーンを1分遅らせた。

歌でゾンビが燃えない方が歯ごたえがある。ただし、一人・二人用に何か考える必要がある。
→歌で燃えるが、時間を1/20にした。
サプライウェーブではなく、毎WAVE爆発系アイテムがスポーンするようにした。
サプライウェーブは待ち時間が長いので無くした。

ステージ向かって左側の柵の角と、柵の上にゾンビがスポーンする
→両側の柵を player_clip から clip に変更した

脱出ができない(脱出場所に行っても脱出にならない)バグがあるようだ。脱出場所にゾンビがスポーンすると脱出できないかも?
→ゾンビのスポーンを脱出イベント開始後にしたら4回ほどプレイして脱出出来た

歌が始まってもミクが踊らないバグ。ezさんによると、歌が終わって、右下のボタンを押したらなったとのこと。
→確認必要→確認出来ない。サプライウェーブと関係あるかも。

TNTでステージ上のNPCが消えることがあるような?
行き止まりでゾンビが押してくるの面白いっぽい

Update map : nms_ruined_school_d to nms_ruined_school_e


Source http://gamebanana.com/maps/195206
Created by ulreth 
Hello everyone!
Background: You are isolated inside an abandoned and unknown school near a forest. Undead hordes can smell you from a distance and they are now approaching in order to rip your body apart, so your mission is to defend the school and survive until extraction arrives, use everything you can find to eliminate all threats that show up!
Features:
- Chopper extraction
- Survive 11 waves and defend 3 zones (A / B / C)
- Runners start at wave 3 / Kids at wave 4
- Supply after clearing wave 6
- Detailed props and obstacles
- Different types of light
- Dark rooms to explore
- Breakable doors and windows
- Tools to unlock different paths
- Traps for players
Hope you enjoy it! Any suggestion or feedback to improve this map will be appreciated,
Map created by: Ulreth
Last update: Version E 20/07/2017
----- 日本語訳 -------------------------------------------------
ハローみんな!

2017年7月25日火曜日

ゾンビをスポーンさせる条件

1. マップ名の頭に nms_ または nmo_ とついていること
2. nms なら overlord_wave_controller を置くこと
3. overlord_zombie_helper があること
4. func_zombie_spawn があること
5. navmesh があること ( nav_generation を実行してあること )

・func_zombie_spawn は ignore_visibility が yes だとプレイヤーの距離が近くてもスポーンするようになる
・func_zombie_spawner の厚さは1でも大丈夫
・func_zombie_spawner のテクスチャは zombie_spawn にしておくとわかりやすくて良いと思う


HDRが無効の時に有効っぽくするコマンド。 mat_fullbright 0

HDRが無効の時に有効っぽくするコマンド。 mat_fullbright 0

Add map : nms_courses_f_y9v1



 Modified by yomox9.

Feature:
・Boat
・Get supply by boats every wave

特徴:
・ボート
・毎WAVE物資が届くのでボートで取りに行け

2017年7月24日月曜日

Add map : nms_iceworld_y9v2

Ported by Anjion
Modified by yomox9.

Download https://mega.nz/#!dTJnkSiY!92D5rqsoU0GtMLKJ5Lwvchoqoxm0WbzQnpZIuT-AB1c

Update map : nms_last_survivor_y9v2 to nms_last_survivor_y9v3


Modified by yomox9
Changes:
・Fix emit items
・Fix escape bug
・Zombie can break supply
・Zombie can break healthstation

Download https://mega.nz/#!0aQinCRQ!DMBKXUSVOCg14SM98gpiZ923IqVtrbyJz8jhuZq85GM

note : overlord_wave_controller

サプライの確認時は、Resupply freq. を1にすると、WAVE0でずっとサプライだけがくるようになる。さらに sv_resupplytime 3 にするとヘリがどんどん湧いて詰まって、ちゃんとスポーンできるか確認できる。

First Runner Wave は First Child Wave と同じか大きくしないと、チャイルド(キッド)ゾンビは、そのWAVEにスポーンしない。多分First Runner Wave にスポーンする。

2017年7月20日木曜日

クリアタイムで1位になる

スコアとかキャッシュじゃ全然勝てないわけですよ。どのサーバーでも。でもクリアタイムなら回数こなさなくてもいいし、今ならクリアされてないマップが沢山あるので、このようにトップになれるわけです。
うれし~

Update map : nms_cinema_v1 to nms_cinema_v1_y9v1

Modified by yomox9. (変更:yomox9)

Changes: (変更点)
・Expand zombie spawn zone (ゾンビスポーンエリアを拡大)
・Add 1 zombie spawn area (ゾンビスポーンエリアを1つ追加)
・Add 1 health station (赤い箱を1つ追加)
・Add 2 safe zone (ゾーンを2つ追加)
・Change lighting to bright(ライティングを明るく変更)
・Optimize (最適化)

Download https://mega.nz/#!9LwVCLrS!lJe4jf-5xY4T0Fz1h-t34TXyQ-qrhrNnVUS3_a4e-t0

2017年7月19日水曜日

nmo_galleria(ガレリア)の遊び方

作者:Merzarime (メルザリメ)


このマップで混乱していますか?もう迷わなくていいです!
このガイドは現在、nmo_galleria_v12専用です。一部のヒントは、以前のバージョンには適用されない場合があります。

目標は何ですか?

このマップは生存マップです。あなたの目標は可能な限り生き残ることです。
画面の左下にはWAVE数が表示されます。コンパスキーを押してこれを確認することもできます。
エンドウェーブとカスタムエンディングがあります。

生き残る方法は? (一般的な方法)

今、ゴールは明らかです。何をしますか?

- お金の収入
基本的にプレイヤーは誰もが自分のマネーリソースを持っています。お金は、生きているときに画面の中央に表示されます(表示されていない場合は、遅れやバグがあります。しばらく待ってください)。
あなたは壁からのアイテムを買ってお金を使うことができます。はい、壁、CODゾンビのように。
お金を稼ぐために、ゾンビを押してください。ゾンビがあなたの手で傷つける度に、あなたは1ドルを稼ぐでしょう。ゾンビの殺害はあなたに2 $を与えます。
ゾンビに4ヒット、最後に1ヒットを殺すと、4 * 1 $ + 1* 2 $ = 6 $ となります。

- 購入
今、あなたは現金を持っています、それらを使う方法は?あなたが購入しようとしているアイテムのアイコンを見つけ、価格をチェックして、あなたがそれを望んでいることを確認してください。
その後、アイコン上でEを1回押すと、それを取得します。
銃器の場合、通常、近くで一致する弾薬が売られています。チェックしてください。
あなたの生存のためのスペースを増やすには、Eを押してドアを開けます。ドアは安くはありません。

-ヘルス(HP)
あなたは、医療用品を消費して、あなたが望むようにヘルスを高められます。お金があり、近くに販売されている医療用キット/クレートがある場合は、購入してヘルスを積み重ねてください! (最初のHPである)100hpは、後半で生き残るには十分ではありません。

-WAVE(ウェーブ)システム
目的は多くのウェーブに分割されます。各ウェーブには一定数のゾンビが出現し、ゾンビの残量が少ない場合はクリアされます。プレイヤーの再生は、ウェーブの始まりに起こります。ゾンビは、ウェーブ開始の5秒後にやってきます。

-リスポーン(復活)
ウェーブ21より前の場合、すべてのプレイヤーと(もし起動されている場合は)NPC達が奇数ウェーブでリスポーンされます(リスポーンはウェーブ3,5,7,9 ...の始めに発生します)。その後、それは毎ウェーブ復活するでしょう。
生き残りは(特に後半のステージで)新しく生まれたプレイヤーの管理が難しいことがあるため、生き残ったプレイヤーはウェーブクリアに先立って全員の復活を購入することができます。

- ゾンビ
ゾンビのヘルス(HP)は非常に低いので、最初はゾンビを殺すのが非常に簡単です。しかし、彼らのヘルスはウェーブが進むにつれて指数関数的に上昇するでしょう。それに気をつけてください。
後半の段階では、ゾンビは自分のヘルスが増すだけではなく、少し複雑になります。例えば、有毒なゾンビは緑色に見え、死に至ると有毒なガス球が発生します。

How to play galleria

Created by Merzarime


Confused by this map? Look no further!
This guide is currently dedicated to nmo_galleria_v12. Some tips might not apply to earlier versions.

What is the goal?

This map is a survival map. Your goal is to survive as far as possible.
At bottom left of your screen it shows the wave count, for which u could also just check the objective info by pressing the compass key.There is an end wave and a custom ending.

How to survive? (Gereral direction)

Now the goal is clear. What do you do?

-Money earnings.
Bascially everyone has his own money resource. Money is displayed on the center right of your screen when you are alive (if not shown, there might be lag or a bug. Just wait for a while and it will show up).
You can spend your money by buying stuffs from the wall. Yes the wall, like COD zombie.
To earn money, hit zombie. Each time the zombie being damaged by your hand will earn you 1$; Each kill gives you 2$.
If you land 4 hits on a zombie and 1 final blow to kill it, you earn: 4 * 1$ + 1 * 2 $ = 6 $

-Purchases.
Now you have the cash, how to spend them? Find the item icon you are going to buy, check the price and make sure you want it.
Then press E on the icon once and you shall get it.
For firearm, there are usually the matching ammo sold nearby. Check around.
To get more space for your survival, unlock doors by also pressing E on them. Doors aren't cheap though.

-Health
You can get to however high health pool as you want by consuming medic supplies. If you have money and there are medic kit/crate sold nearby, buy one and stack your health up! 100hp is totally not enough to survive late stage.

-Wave system
The objective is split into many waves. Each wave has a fixed number of zombie spawn and will clear if zombie remains are low. Player respawn occurs at beginning of a wave. Zombies flow in after 5 seconds of wave start.

-Respawn
Before wave 21, every player & npcs(if activated) respawn on odd waves (respawn occurs at the beginning of wave 3,5,7,9... etc). After that it will be wavely respawn.
Since survival is sometimes difficult to manage for newly spawned players(especially at late stage), alive players can also purchase a respawn for everyone prior to wave clearing, so every one get time to prepare for upcoming waves.

-Zombies
It may be very easy to kill zombies at the beginning since zombie has very low health at the start. But their health will exponentially climb up as wave progresses. Be aware of that.
At late stages zombies will get a little more complicated than just having their health increased. Toxic zombie for example, appears green, will spawn a toxic gas sphere on its death.

Add Finished time rank to motd (クリアタイムランキングを motd に追加 )

Add Rak of Finished time to motd.

・This data is get by misosiruGT's plugin
・Calcurate rank each server, each map. Because each server have different setting.
・If you join game in the middle, It doesn't record.
----------------------------------------------------------------------
マップクリアタイムを集計してランキング化。

・misosiruGTさんのプラグインで取得したデータです
・サーバー毎に設定が異なるため、サーバー毎、そしてマップ毎に集計されています
・ゲームに途中参加の場合は記録されません

Download https://mega.nz/#!xKgShZzQ!MDb1L5wH-hn9V3JhmUCnuZ1UZgZdu89H1QQG1XyAyCA

Update map : nmo_galleria_v12


Created by RhymeOfRime

v12 update:
-Added custom ending.
-Previous secret npcs are now buy-able items and their stats can be upgraded.
-Buy-able respawn for every one.
-Npcs can't be hurt by friendly fire.
-Damage dealt by npcs earns cash for every player.
-Cubemap tweaks.
-Speedcola model shows for a tiny interval of time after purchase.
-Minor lighting change.

- カスタムのエンディングが追加されました。
- 以前のシークレットnpcsは購入可能なアイテムになり、そのステータスはアップグレードできます。
- すべての人がリスポーン可能
- NPCはフレンドリーファイアで傷つきません
- NPCによって与えられるダメージは、すべてのプレイヤーのお金になります
- キューブマップの微調整。
- スピードコラモデルは、購入後わずかな時間間隔で表示されます。
- マイナーな照明の変化。

2017年7月18日火曜日

Update map : nmo_line_v2_y9v15 to nmo_line_v2_y9v16

Created by sabo.
Modified by yomox9.

Download https://mega.nz/#!0DAjVAAQ!IWWbOvKY4hOL7uAs8XNY9MsYQ_lbY3MtVtiHuxAvsnE

Changes: (変更点)
fix bug ( if one player die, all objective is fault )
バグ修正(もし一人のプレーヤーが死んだら、是認脱出失敗になるバグ)

今日の作業

・マップクリアタイムランキング ( finished time ranking )の正式HTML作成のバッチファイルを作成。
 背景黒。
 記録があるマップのみ表示(html の TABLEタグがあるマップのみ出力)。
 とりあえず作成したが、ちゃんと動くかはテスト出来てない。サーバーが混む時間なので。夜中のタスクスケジューラーでの起動による結果を確認予定。

・上記マップクリアタイムランキングのHTMLを motd に組み込み
 motd 作成のバッチファイルにマップクリアタイムランキングを追加。

・nmo_hex をいじくり中

------------------------------------------------------
@echo off
setlocal enabledelayedexpansion
cls

chcp 65001

set tmpfn=tmp.txt
set newhtml=newhtml.html
set line=0

del finished_time_srv*.html

rem goto :skip01
echo --- get html ---
set wgetexe=C:\app\GnuWin32\bin\wget.exe
for /l %%a in ( 1,1,9 ) do (
%wgetexe% -N http://nmrih.yomox9.club/db/nmrih_map_clear_time_srv0%%a.html
)
%wgetexe% -N http://nmrih.yomox9.club/db/nmrih_map_clear_time_srv10.html

:skip01
echo --- make_new_html ---

rem                      source_html                     output_html              title                            
call :read_and_make_html nmrih_map_clear_time_srv02.html finished_time_srv02.html finished_time_ranking_server02
rem goto :skip02
call :read_and_make_html nmrih_map_clear_time_srv03.html finished_time_srv03.html finished_time_ranking_server03
call :read_and_make_html nmrih_map_clear_time_srv04.html finished_time_srv04.html finished_time_ranking_server04
call :read_and_make_html nmrih_map_clear_time_srv05.html finished_time_srv05.html finished_time_ranking_server05
call :read_and_make_html nmrih_map_clear_time_srv06.html finished_time_srv06.html finished_time_ranking_server06
call :read_and_make_html nmrih_map_clear_time_srv07.html finished_time_srv07.html finished_time_ranking_server07
call :read_and_make_html nmrih_map_clear_time_srv08.html finished_time_srv08.html finished_time_ranking_server08
call :read_and_make_html nmrih_map_clear_time_srv09.html finished_time_srv09.html finished_time_ranking_server09
call :read_and_make_html nmrih_map_clear_time_srv10.html finished_time_srv10.html finished_time_ranking_server10
:skip02
goto :end_

:read_and_make_html
set line=0

echo html_header
echo ^<html^>>>%2
echo ^<head^>>>%2
echo ^<META charset="UTF-8"^>>>%2
echo ^<title^>%3^</title^>>>%2
echo ^</head^>>>%2
echo ^<body text="white" bgcolor="black" ^>^</body^>>>%2
echo ^<h3^>>>%2
echo %3>>%2
echo ^</h3^>>>%2

rem echo %3^<br^>>>%2
for /f "tokens=1* delims=" %%a in (
%1
    ) do (
echo a=%%a

set /a line=line+1
echo line=!line!

if "!line!" == "1" (
echo %%a^<br^>>>%2
) else if "!line!" == "2" (
echo %%a^<br^>>>%2
) else if not "!line!" == "3" (

for /f "tokens=1 delims=^<^>_" %%b in ( "%%a" ) do (
echo b=%%b
if "%%b" == "TABLE BORDER=1" (
echo ^<br^>>>%2
type %tmpfn%>>%2
echo %%a>>%2
)
if "%%b" == "nmo" (
echo %%a>%tmpfn%
)
if "%%b" == "nms" (
echo %%a>%tmpfn%
)
)
)
)
echo ^</html^>>>%2

exit /b

:end_
rem pause

Update map : nms_rainbow6house_y9v3 to nms_rainbow6house_y9v4

Download : https://mega.nz/#!0KZT3bCA!r6Uii8shKW5HAFeFp5qbZ7W45n879FoRv5TId_S7jXo
Created by sabo.
Modified by yomox9.

changes: (変更点)
・Fix extraction bug. Now all player can extract ( 脱出のバグ。今回は全員脱出可能 )

2017年7月16日日曜日

Update map : nms_rainbow6house_y9v2 to nms_rainbow6house_y9v3

Download : https://mega.nz/#!Uex1BB4K!pjPix3BiHLuwQT6rqqGMJcYU8lek6UNr8GZOfUzPCzk
Created by sabo.
Modified by yomox9.

changes: (変更点)
・Increase time for extraction ( 脱出時間の増加 )
・Add playerclip for remove safetyzone ( 安全地帯を無くすためにプレイヤークリップを追加)

Update map : nms_rainbow6house_y9v1 to nms_rainbow6house_y9v2


Created by sabo. (作者 sabo)
Modified by yomox9. (変更者 yomox9)

Update map : nmo_area_51_y9v2 to nmo_area_51_y9v3

Download : https://mega.nz/#!8XwSzL5Y!NcAqPBhAtKFC5G2FN_D3X-fkWaybzu9kFFsCKgABnh8

changes:
Player can't shoot general bongsak before find him.
変更点:
プレイヤーがボグサック将軍を見つけるまで、彼を撃つことは出来ない

2017年7月15日土曜日

Add map : nms_rainbow6house_y9v1


Created by sabo.
Modified by yomox9.

各サーバーの人の入り。GAMETRACKER

30日以内の状況。
左上から右下に向かってサーバー02~サーバー10まで。
サーバー10だけ画像大きくなってしまったが、概要はわかると思う。

ちなみに現状のサーバー一覧。
server02 = nmrih.yomox9.club:28016 JapanCasual(日本専用)
server03 = nmrih.yomox9.club:28017 ナイトメア(Nightmare map)
server04 = nmrih.yomox9.club:28018 オブジェクティブマップ専用(Objective map)
server05 = nmrih.yomox9.club:28019 サバイバルマップ専用(Survival map)
server06 = nmrih.yomox9.club:28020 無限弾(InfinitieAmmo)
server07 = nmrih.yomox9.club:28021 無限弾、スキン全部入り(InfinitieAmmo2_Full_skin)
server08 = nmrih.yomox9.club:28022 カジュアル(Casual)
server09 = nmrih.yomox9.club:28023 DL速い_スキン等無し_初心者用
server10 = nmrih.yomox9.club:28024 ドッジボール専用(Dodgeball)

少ない順に書くと
ドッジボール < nms < nightmare < casual < その他
という感じ。

今日の雑事

・vbping ? (pingが高い人をキックするプラグイン)で、条件をゆるめに変更。
一昨日くらいに、super ground?がキックされてたが、ゲームが特に重くなるようなことはなかったため。

・ObjectiveTプラグイン(nmoメッセージ翻訳プラグイン)のメッセージを変更。
Ass とか英語メッセージが嫌だったのと、もっと自然にシンプルにしたかったので。

・geoipが更新されていなかったので更新
motd でランキングを見ると、カントリー( [JP]など ) が表示されていない人がちらほらいた。
watchdog.bat で geoip を自動取得・更新しているつもりだったが、実際には取得していなかったため、12月くらいから更新が止まっていた。
なので、geoip部分を外だしし、wget て自動取得するように変更した。
サーバーを再起動してみると、ちゃんと watchdog.bat から nmrih_getgeoip.bat を呼び出し、自動更新されたようだ。

・nmo_lineの翻訳作成
"objective"
{
"jp"
{
"obj01" "準備してから、ボタンを押す"
"obj02" "台車は10秒で出発"
"obj03" "スタート"
}
"Original"
{
"obj01" "Get ready and press the button"
"obj02" "Train will leave in 10 seconds"
"obj03" "Start"
}
}

・saboさん関係
nms_rainbow6house を受け取って変更中
nms_blackridge をテストプレイ

Update map : nmo_line_v2_y9v14 to nmo_line_v2_y9v15

Download : https://mega.nz/#!sCJVyAab!QVeSK2_yqiSPlM-11n8RyskGB-YzRbmfcMJFgLfQyPc
Previous version : http://yomox9.blogspot.jp/2017/07/update-map-nmolinev2y9v14_10.html

changes:
・Remove weapon spawn near slope
・Fix first spawn
・Add items
・When player die first time, game over

変更点:
・坂の手前のテスト用武器スポーンを削除
・最初のスポーン位置を修正
・アイテムをより多くスポーンするように変更
・プレイヤーが1度死んだらゲームオーバー

2017年7月13日木曜日

Add map : nmo_area_51_y9v1

Original version creater : SWEGTA
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Original information (Story ストーリー)
http://www.nomoreroominhell.com/forums/index.php?showtopic=9892

SWEGTA

    Reanimating
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Posted 26 February 2013 - 02:24 PM
About これについて
A truck has just rammed into the main gate and the zombies are gathering up to find the source of the sound.
トラックは今メインゲートに突っ込み、ゾンビ共は音の発生源を探して上に集まって来ます。
You have alot of runners after you and your objective is to find the general and get out of there!
あなたを沢山のランナーが追いかけます。そしてあなたの目標は将軍を探し、そこから抜け出すことです!
Soldiers are dying, explosions and crazyness everywhere!
兵士はいたるところで爆発や気が狂って死んでいます。

func_areaportal の表示がおかしい時の原因